基于J2ME移动图形应用的优化研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-14页 |
第一章 绪论 | 第14-18页 |
·课题背景 | 第14-16页 |
·移动商务概述 | 第14页 |
·移动商务的发展现状 | 第14-15页 |
·移动商务的发展前景 | 第15-16页 |
·移动商务面临的困难 | 第16页 |
·论文研究的目的及意义 | 第16-17页 |
·论文的研究内容及组织结构 | 第17-18页 |
第二章 相关技术介绍 | 第18-34页 |
·移动终端技术介绍 | 第18-22页 |
·Symbian | 第18-19页 |
·BREW | 第19页 |
·Windows Mobile | 第19-20页 |
·WAP | 第20-21页 |
·J2ME | 第21-22页 |
·J2ME重点概念介绍 | 第22-24页 |
·MIDP | 第22页 |
·CLDC | 第22-23页 |
·CDC | 第23页 |
·可选包 | 第23-24页 |
·服务器端技术介绍 | 第24-27页 |
·Tomcat | 第24页 |
·Servlet | 第24-25页 |
·JDBC | 第25页 |
·JavaBean | 第25页 |
·XML | 第25-26页 |
·数据库 | 第26-27页 |
·矢量图形技术介绍 | 第27-28页 |
·Flash Lite | 第27页 |
·SVG | 第27-28页 |
·软件复用 | 第28-29页 |
·软件复用的概念 | 第28页 |
·软件复用中的构件技术 | 第28-29页 |
·联网方式的介绍及比较 | 第29-30页 |
·CMNET | 第29页 |
·CMWAP | 第29-30页 |
·区别 | 第30页 |
·常用设计模式 | 第30-34页 |
·单例模式 | 第31-32页 |
·工厂模式 | 第32-34页 |
第三章 组件的设计与开发 | 第34-58页 |
·开发目的 | 第34页 |
·组件的功能需求 | 第34-36页 |
·总体目标 | 第34-35页 |
·服务器端功能要求 | 第35页 |
·移动终端功能要求 | 第35页 |
·其他要求 | 第35-36页 |
·组件的分析与设计 | 第36-42页 |
·开发工具 | 第36页 |
·系统整体逻辑 | 第36-37页 |
·服务器端运行逻辑 | 第37-38页 |
·移动终端运行逻辑 | 第38-39页 |
·组件中程序文件 | 第39-42页 |
·组件中具体问题的解决 | 第42-58页 |
·数据库连接与操作问题 | 第42-44页 |
·数据中间处理问题 | 第44-45页 |
·屏幕自适应问题 | 第45-48页 |
·数据格式定义问题 | 第48-50页 |
·网络数据传输问题 | 第50-51页 |
·终端数据解析问题 | 第51-53页 |
·终端 SVG图形构造问题 | 第53-54页 |
·图形变化问题 | 第54-55页 |
·数据存储问题 | 第55-58页 |
第四章 图形对比与传输测试 | 第58-64页 |
·图形数据量比较 | 第58-62页 |
·PNG图片 | 第58-59页 |
·SVG图形 | 第59-61页 |
·自定义格式 | 第61-62页 |
·网络传输测试 | 第62-63页 |
·总结 | 第63-64页 |
第五章 总结与展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-70页 |
研究成果及发表的学术论文 | 第70-71页 |
附件 | 第71-72页 |