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基于J2ME移动图形应用的优化研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-14页
第一章 绪论第14-18页
   ·课题背景第14-16页
     ·移动商务概述第14页
     ·移动商务的发展现状第14-15页
     ·移动商务的发展前景第15-16页
     ·移动商务面临的困难第16页
   ·论文研究的目的及意义第16-17页
   ·论文的研究内容及组织结构第17-18页
第二章 相关技术介绍第18-34页
   ·移动终端技术介绍第18-22页
     ·Symbian第18-19页
     ·BREW第19页
     ·Windows Mobile第19-20页
     ·WAP第20-21页
     ·J2ME第21-22页
   ·J2ME重点概念介绍第22-24页
     ·MIDP第22页
     ·CLDC第22-23页
     ·CDC第23页
     ·可选包第23-24页
   ·服务器端技术介绍第24-27页
     ·Tomcat第24页
     ·Servlet第24-25页
     ·JDBC第25页
     ·JavaBean第25页
     ·XML第25-26页
     ·数据库第26-27页
   ·矢量图形技术介绍第27-28页
     ·Flash Lite第27页
     ·SVG第27-28页
   ·软件复用第28-29页
     ·软件复用的概念第28页
     ·软件复用中的构件技术第28-29页
   ·联网方式的介绍及比较第29-30页
     ·CMNET第29页
     ·CMWAP第29-30页
     ·区别第30页
   ·常用设计模式第30-34页
     ·单例模式第31-32页
     ·工厂模式第32-34页
第三章 组件的设计与开发第34-58页
   ·开发目的第34页
   ·组件的功能需求第34-36页
     ·总体目标第34-35页
     ·服务器端功能要求第35页
     ·移动终端功能要求第35页
     ·其他要求第35-36页
   ·组件的分析与设计第36-42页
     ·开发工具第36页
     ·系统整体逻辑第36-37页
     ·服务器端运行逻辑第37-38页
     ·移动终端运行逻辑第38-39页
     ·组件中程序文件第39-42页
   ·组件中具体问题的解决第42-58页
     ·数据库连接与操作问题第42-44页
     ·数据中间处理问题第44-45页
     ·屏幕自适应问题第45-48页
     ·数据格式定义问题第48-50页
     ·网络数据传输问题第50-51页
     ·终端数据解析问题第51-53页
     ·终端 SVG图形构造问题第53-54页
     ·图形变化问题第54-55页
     ·数据存储问题第55-58页
第四章 图形对比与传输测试第58-64页
   ·图形数据量比较第58-62页
     ·PNG图片第58-59页
     ·SVG图形第59-61页
     ·自定义格式第61-62页
   ·网络传输测试第62-63页
   ·总结第63-64页
第五章 总结与展望第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68-70页
研究成果及发表的学术论文第70-71页
附件第71-72页

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