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面向叙事的场景设计方法与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
图目录第9-10页
表目录第10-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·引言第11-12页
   ·国内外研究现状第12-16页
   ·本文主要研究内容第16-20页
   ·本文的组织结构第20-21页
第二章 场景模型第21-31页
   ·场景属性描述第21-24页
   ·场景元素属性描述第24-25页
   ·场景图和场景概念模型第25-28页
   ·场景配色第28-29页
   ·场景环境光第29-31页
第三章 场景设计资源的语义标注第31-39页
   ·资源的语义标注概述第31-33页
   ·场景元素的标注第33-34页
   ·纹理和材质标注第34-35页
   ·场景标注第35-39页
     ·场景属性与场景元素的标注第35-36页
     ·场景概念模型的空间布局信息标注第36-37页
     ·场景环境光配置第37-39页
第四章 场景设计知识库第39-53页
   ·规则内容框架第39-41页
   ·反映场景功能的规则第41-45页
     ·动作相关规则第41-42页
     ·场景元素类别选择规则第42页
     ·场景元素关系规则第42-45页
   ·反映场景风格的规则第45-48页
     ·场景主人特性规则第45-46页
     ·场景配色方案规则第46-47页
     ·场景元素风格规则第47-48页
     ·场景元素材质规则第48页
   ·其它的规则第48-51页
     ·场景大小、场景元素大小规则第48-49页
     ·禁忌规则第49-50页
     ·场景环境光规则第50-51页
   ·场景描述语言第51-53页
第五章 场景设计算法第53-63页
   ·场景设计过程概述第53页
   ·场景设计推理概述第53-55页
   ·场景生成算法第55-63页
     ·场景相似性比较方法第57-59页
     ·场景修改算法第59-61页
     ·布局修改算法第61-63页
第六章 系统实现和实验结果第63-71页
   ·系统实现第63页
   ·系统试验及效果第63-71页
第七章 本文总结和进一步的研究工作第71-73页
   ·本文总结第71-72页
   ·进一步的研究工作第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75-76页
作者简历第76页

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