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基于CUDA的可视外壳并行计算方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-20页
   ·课题来源及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-17页
     ·基于图像的重建方法第11-12页
     ·基于可视外壳的重建方法第12-15页
     ·图形处理器的发展现状第15-17页
   ·存在的问题第17页
   ·研究内容第17-18页
   ·论文组织第18-20页
第二章 基于图像的可视外壳建模技术第20-31页
   ·引言第20页
   ·获取图像数据第20-24页
     ·摄像机成像模型第21-23页
     ·前景检测与分割第23-24页
   ·重建可视外壳第24-27页
     ·基于体的重建第25-26页
     ·基于面的重建第26-27页
   ·可视外壳效率优化策略第27-30页
     ·CPU并行计算第27-28页
     ·GPU加速计算第28-30页
   ·小结第30-31页
第三章 基于GPU的可视外壳仿真平台第31-42页
   ·引言第31页
   ·GPU通用计算理论第31-36页
     ·GPU的硬件架构第32-33页
     ·GPU的性能优势第33页
     ·CUDA平台介绍第33-36页
   ·仿真平台体系结构第36-37页
   ·数据和运算第37-39页
     ·获取相机图像第37-38页
     ·图像并行二值化第38-39页
     ·统一坐标系统第39页
   ·数据存储与传输第39-41页
   ·小结第41-42页
第四章 基于CUDA的体素可视外壳并行计算第42-51页
   ·引言第42页
   ·体素可视外壳并行计算模型第42-43页
   ·计算体素状态第43-46页
     ·计算体素顶点状态第45页
     ·计算体素状态第45-46页
   ·纹理映射第46-49页
     ·三角化处理第47-48页
     ·面片可见性计算第48-49页
     ·纹理坐标计算第49页
   ·小结第49-51页
第五章 实验结果及比较分析第51-62页
   ·引言第51页
   ·仿真建模系统设计第51-53页
     ·数据准备和实验环境配置第51页
     ·界面交互设计与模块划分第51-53页
   ·数据结构与算法描述第53-58页
     ·数据结构第53-55页
     ·算法描述第55-58页
   ·实验数据与分析第58-61页
     ·模型重建效果第59页
     ·体素剖分与图像分辨率第59-60页
     ·算法性能分析第60-61页
   ·小结第61-62页
第六章 总结与展望第62-64页
   ·总结第62-63页
   ·问题及展望第63-64页
参考文献第64-68页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第68-69页
致谢第69页

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