基于USB的LCD图文显示系统的研究与设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-13页 |
| ·选题的目的和意义 | 第9页 |
| ·本课题相关技术的发展及现状 | 第9-12页 |
| ·USB 接口技术简介 | 第9-11页 |
| ·液晶显示技术 | 第11-12页 |
| ·本课题研究的内容 | 第12-13页 |
| 2 系统工作原理及总体设计 | 第13-17页 |
| ·系统工作原理 | 第13页 |
| ·系统总体设计 | 第13-17页 |
| ·系统需要完成的功能 | 第13-14页 |
| ·系统硬件构成 | 第14页 |
| ·软件设计 | 第14-17页 |
| 3 硬件电路设计 | 第17-29页 |
| ·MCU 芯片 | 第17-20页 |
| ·芯片选择 | 第17-20页 |
| ·电路设计 | 第20页 |
| ·LCD 显示模块 | 第20-23页 |
| ·芯片选择 | 第20-22页 |
| ·电路设计 | 第22-23页 |
| ·USB 控制模块 | 第23-26页 |
| ·芯片选择 | 第23-26页 |
| ·USB 设备接口电路设计 | 第26页 |
| ·E~2PROM | 第26-29页 |
| ·芯片选择 | 第26-28页 |
| ·电路设计 | 第28-29页 |
| 4 固件设计 | 第29-47页 |
| ·固件总体设计 | 第29-31页 |
| ·模块化程序设计 | 第31-47页 |
| ·LCD 显示模块 | 第31-34页 |
| ·存储器读写模块 | 第34-36页 |
| ·USB 通讯程序模块 | 第36-47页 |
| 5 PC 机应用程序设计 | 第47-58页 |
| ·PC 软件设计总体思路 | 第47页 |
| ·编程环境选择及软件实现 | 第47-48页 |
| ·模块化程序实现 | 第48-58页 |
| ·图文录入模块及效果选择功能模块 | 第48页 |
| ·图文数据生成模块 | 第48-58页 |
| 6 结论 | 第58-60页 |
| ·工作总结 | 第58-59页 |
| ·存在的问题和改进的方法 | 第59页 |
| ·展望 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 攻读学位期间发表的论文 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64页 |