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基于P2P流媒体系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·应用背景第8页
   ·流媒体技术概述第8-10页
     ·流媒体的系统网络环境及组成第9页
     ·媒体服务器硬件平台第9页
     ·媒体服务器软件平台第9-10页
   ·现状分析第10-11页
     ·国外流媒体现状分析第10-11页
   ·论文所采用的关键技术第11-13页
     ·J2EE 体系结构第11页
     ·MVC 设计模式第11-12页
     ·流媒体技术第12页
     ·基于H.264 的集群转码技术第12-13页
   ·论文内容和结构第13页
   ·本章小结第13-14页
第二章 相关技术分析第14-37页
   ·概述第14-15页
   ·几种典型的流媒体缓存算法第15-19页
     ·基于间隔的缓存算法第15页
     ·选择缓存算法第15-16页
     ·基于分段的缓存第16页
     ·结合编码转换的缓存算法第16-17页
     ·结合可扩展编码的缓存算法第17-19页
   ·各种缓存算法的分析比较第19-23页
   ·代理缓存技术的应用第23页
   ·H.264 概述和特点分析第23-25页
   ·H.264 句法元素第25-27页
   ·H.264 编码分析第27-35页
     ·自适应可变长编码第27-29页
     ·二进制算术编码第29-31页
     ·哥伦布编码第31-35页
   ·H.264 系统在流媒体中的应用第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第三章 P2P 流媒体系统的设计与实现第37-52页
   ·P2P 协议分析第37-39页
   ·系统设计第39-41页
     ·设计目的第39-40页
     ·设计思想第40页
     ·系统整体结构设计第40-41页
   ·系统的实现第41-45页
     ·索引服务器的实现第41-42页
     ·Peer 端的实现第42-44页
     ·解码器的实现第44-45页
   ·代码实现第45-51页
   ·本章小节第51-52页
第四章 流媒体系统测试分析第52-61页
   ·概述第52页
   ·客户端版本匹配第52-53页
   ·加密协议接收第53-55页
   ·网络质量和数据测试第55-56页
   ·端口和地址解析测试第56-57页
   ·流媒体播放测试第57-58页
   ·系统整体测试第58-60页
     ·上传测试第58-59页
     ·下载测试第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 结束语第61-62页
   ·论文总结第61页
   ·下一步工作第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-65页

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