地上文物管理信息系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 引言 | 第8-12页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·研究现状综述 | 第9-10页 |
·课题目的 | 第10-11页 |
·论文组织结构 | 第11-12页 |
第二章 JAVAEE 开发平台与35 技术 | 第12-23页 |
·JAVAEE 平台概述 | 第13-14页 |
·MVC 模式 | 第14-15页 |
·基于SSH 的轻型JAVAEE 开发框架 | 第15-19页 |
·Web 框架Struts2 | 第15-17页 |
·Spring 框架 | 第17-18页 |
·Hibernate 框架 | 第18-19页 |
·3S 技术 | 第19-22页 |
·GIS 及地理本体 | 第20-21页 |
·RS 技术 | 第21页 |
·GPS 技术 | 第21页 |
·3S 技术发展 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 系统需求分析及架构设计 | 第23-31页 |
·系统需求分析 | 第23-27页 |
·系统目标 | 第23-24页 |
·系统用户 | 第24-26页 |
·系统功能 | 第26-27页 |
·系统可行性分析 | 第27-28页 |
·系统的开发及运行环境分析 | 第28页 |
·系统总体架构设计 | 第28-30页 |
·系统设计原则 | 第28-29页 |
·总体架构设计 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第四章 地上文物管理信息系统数据库设计 | 第31-40页 |
·SQLSERVER2005 数据库概述 | 第31-32页 |
·关系数据库设计 | 第32-39页 |
·数据流图 | 第33-34页 |
·数据分析及数据库表设计 | 第34-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第五章 地上文物管理信息系统编码设计与实现 | 第40-59页 |
·系统开发平台的搭建 | 第40-41页 |
·系统运行环境 | 第40页 |
·系统开发环境 | 第40-41页 |
·地上文物管理信息系统设计 | 第41-43页 |
·系统开发方案 | 第41-42页 |
·页面表现层设计 | 第42-43页 |
·地上文物管理信息系统功能实现 | 第43-58页 |
·办公办文业务模块的实现 | 第43-49页 |
·文物保护业务模块的实现 | 第49-52页 |
·系统管理维护模块的实现 | 第52-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第六章 系统测试与分析 | 第59-63页 |
·功能测试 | 第59-60页 |
·用户界面测试 | 第60页 |
·性能测试 | 第60-62页 |
·客户端兼容性测试 | 第62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第七章 总结 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |