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地上文物管理信息系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-12页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究现状综述第9-10页
   ·课题目的第10-11页
   ·论文组织结构第11-12页
第二章 JAVAEE 开发平台与35 技术第12-23页
   ·JAVAEE 平台概述第13-14页
   ·MVC 模式第14-15页
   ·基于SSH 的轻型JAVAEE 开发框架第15-19页
     ·Web 框架Struts2第15-17页
     ·Spring 框架第17-18页
     ·Hibernate 框架第18-19页
   ·3S 技术第19-22页
     ·GIS 及地理本体第20-21页
     ·RS 技术第21页
     ·GPS 技术第21页
     ·3S 技术发展第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 系统需求分析及架构设计第23-31页
   ·系统需求分析第23-27页
     ·系统目标第23-24页
     ·系统用户第24-26页
     ·系统功能第26-27页
   ·系统可行性分析第27-28页
   ·系统的开发及运行环境分析第28页
   ·系统总体架构设计第28-30页
     ·系统设计原则第28-29页
     ·总体架构设计第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 地上文物管理信息系统数据库设计第31-40页
   ·SQLSERVER2005 数据库概述第31-32页
   ·关系数据库设计第32-39页
     ·数据流图第33-34页
     ·数据分析及数据库表设计第34-39页
   ·本章小结第39-40页
第五章 地上文物管理信息系统编码设计与实现第40-59页
   ·系统开发平台的搭建第40-41页
     ·系统运行环境第40页
     ·系统开发环境第40-41页
   ·地上文物管理信息系统设计第41-43页
     ·系统开发方案第41-42页
     ·页面表现层设计第42-43页
   ·地上文物管理信息系统功能实现第43-58页
     ·办公办文业务模块的实现第43-49页
     ·文物保护业务模块的实现第49-52页
     ·系统管理维护模块的实现第52-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 系统测试与分析第59-63页
   ·功能测试第59-60页
   ·用户界面测试第60页
   ·性能测试第60-62页
   ·客户端兼容性测试第62页
   ·本章小结第62-63页
第七章 总结第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页

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