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基于SOPC技术的任意波形发生设备的设计与实现

内容提要第1-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·频率合成技术简介第7-8页
   ·SOPC 系统简介第8-9页
   ·设计目标第9-10页
第二章 频率合成技术第10-14页
   ·直接频率合成第10-11页
   ·间接频率合成第11-12页
   ·直接数字频率合成第12-14页
第三章 VHDL 语言与FPGA第14-26页
   ·VHDL 语言简介第14-15页
     ·VHDL 语言的发展第14页
     ·VHDL 语言的特点第14-15页
   ·FPGA 原理第15-19页
   ·FPGA 设计方法第19-22页
   ·Cyclone 系列FPGA第22-24页
   ·Quartus II 开发软件第24-26页
第四章 Nios II 和Avalon 总线第26-40页
   ·Nios II第26-32页
     ·Nios II 简介第26-29页
     ·Nios II 处理器外围接口第29-30页
     ·Nios II 系统软硬件开发流程第30-32页
   ·Avalon 总线第32-40页
     ·总线特点第32-33页
     ·总线信号第33-35页
     ·总线时序第35-40页
第五章 任意波形DDS 模块的实现第40-62页
   ·模块的系统构成第40-42页
   ·模块的VHDL 描述第42-51页
     ·模块接口第42-43页
     ·双口RAM第43-46页
     ·模块内部信号定义第46-47页
     ·对寄存器的写操作第47-48页
     ·对寄存器的读操作第48-49页
     ·通道1 相位累加器第49-50页
     ·通道2 相位累加器第50页
     ·频率调制字第50页
     ·可变延时第50-51页
   ·模块加入Nios II 系统的方法第51-56页
   ·Nios II 系统搭建第56-62页
第六章 系统硬件设计第62-70页
   ·键盘电路第62-63页
   ·串口电路第63页
   ·LCD 电路第63-64页
   ·Flash 电路第64-65页
   ·SDRAM 电路第65-67页
   ·D/A 转换电路第67-70页
第七章 系统软件设计第70-79页
   ·软件主流程第70-71页
   ·键盘扫描第71-73页
   ·串口接收和数据译码第73-78页
   ·LCD 显示和DDS 模块控制第78页
   ·波形数据第78-79页
第八章 实验结果第79-83页
第九章 结论第83-85页
   ·性能特点第83页
   ·待改进之处第83-85页
参考文献第85-87页
摘要第87-89页
Abstract第89-92页
致谢第92页

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