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一种基于图像的水墨风格绘制方法研究

研究生学位论文原创性声明第1-4页
作者简介第4-5页
摘要第5-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-17页
 §1.1 引言第11-12页
 §1.2 风格画模拟第12-15页
     ·风格画的计算机一般模拟技术第12-13页
     ·风格画模拟绘制方法第13-15页
 §1.3 本文的研究目标及意义第15-16页
 §1.4 本文的篇章结构第16-17页
第二章 中国水墨风格画及其计算机模拟第17-23页
 §2.1 引言第17-18页
 §2.2 水墨画的模拟第18页
 §2.3 已有的模拟方法同顾第18-22页
     ·S.Strassmann的墨绘模拟第18-19页
     ·对墨扩散效果的初步模拟研究第19-20页
     ·近年来的更多研究第20-21页
     ·基于物理的三维毛笔模型第21-22页
     ·其他的方法第22页
 §2.4 本章小结第22-23页
第三章 基于图像的非真实感绘制方法第23-28页
 §3.1 基于图像绘制方法简介第23-25页
 §3.2 基于图像的非真实感绘制的一般方法第25-26页
 §3.3 几种基于图像的风格化绘制实现第26-27页
 §3.4 本章小结第27-28页
第四章 图像平滑分割和边缘检测第28-35页
 §4.1 图像分割第28-29页
 §4.2 Mean Shift简介第29-32页
     ·Mean Shift的基本思想第29-30页
     ·Mean Shift的扩展第30-31页
     ·Mean Shift的算法步骤第31-32页
 §4.3 基于Mean Shift的图像分割第32-34页
 §4.4 本章小结第34-35页
第五章 水墨扩散算法第35-41页
 §5.1 基于物理的模型第35-36页
     ·纸张模型第35-36页
     ·对墨的建模第36页
 §5.2 对绘制过程建模第36-39页
 §5.3 本章小结第39-41页
第六章 总结及展望第41-45页
 §6.1 本文总结第41-43页
 §6.2 本方法的不足和进一步的工作第43-45页
致谢第45-46页
参考文献第46-48页

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