一种基于图像的水墨风格绘制方法研究
研究生学位论文原创性声明 | 第1-4页 |
作者简介 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
§1.1 引言 | 第11-12页 |
§1.2 风格画模拟 | 第12-15页 |
·风格画的计算机一般模拟技术 | 第12-13页 |
·风格画模拟绘制方法 | 第13-15页 |
§1.3 本文的研究目标及意义 | 第15-16页 |
§1.4 本文的篇章结构 | 第16-17页 |
第二章 中国水墨风格画及其计算机模拟 | 第17-23页 |
§2.1 引言 | 第17-18页 |
§2.2 水墨画的模拟 | 第18页 |
§2.3 已有的模拟方法同顾 | 第18-22页 |
·S.Strassmann的墨绘模拟 | 第18-19页 |
·对墨扩散效果的初步模拟研究 | 第19-20页 |
·近年来的更多研究 | 第20-21页 |
·基于物理的三维毛笔模型 | 第21-22页 |
·其他的方法 | 第22页 |
§2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 基于图像的非真实感绘制方法 | 第23-28页 |
§3.1 基于图像绘制方法简介 | 第23-25页 |
§3.2 基于图像的非真实感绘制的一般方法 | 第25-26页 |
§3.3 几种基于图像的风格化绘制实现 | 第26-27页 |
§3.4 本章小结 | 第27-28页 |
第四章 图像平滑分割和边缘检测 | 第28-35页 |
§4.1 图像分割 | 第28-29页 |
§4.2 Mean Shift简介 | 第29-32页 |
·Mean Shift的基本思想 | 第29-30页 |
·Mean Shift的扩展 | 第30-31页 |
·Mean Shift的算法步骤 | 第31-32页 |
§4.3 基于Mean Shift的图像分割 | 第32-34页 |
§4.4 本章小结 | 第34-35页 |
第五章 水墨扩散算法 | 第35-41页 |
§5.1 基于物理的模型 | 第35-36页 |
·纸张模型 | 第35-36页 |
·对墨的建模 | 第36页 |
§5.2 对绘制过程建模 | 第36-39页 |
§5.3 本章小结 | 第39-41页 |
第六章 总结及展望 | 第41-45页 |
§6.1 本文总结 | 第41-43页 |
§6.2 本方法的不足和进一步的工作 | 第43-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |