| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-14页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·国内外纹理合成研究发展及现状 | 第9-12页 |
| ·纹理映射 | 第9-10页 |
| ·过程纹理合成 | 第10页 |
| ·基于样图的纹理合成 | 第10-12页 |
| ·本文的主要工作 | 第12-13页 |
| ·文章的组织结构 | 第13-14页 |
| 第2章 基于样图的纹理合成经典算法 | 第14-30页 |
| ·引言 | 第14页 |
| ·概念介绍 | 第14-17页 |
| ·像素点的邻域 | 第14-15页 |
| ·纹理块的边界 | 第15-16页 |
| ·像素点的邻域匹配和纹理块的边界匹配 | 第16-17页 |
| ·经典的纹理合成算法 | 第17-27页 |
| ·基于像素点的合成算法 | 第17-20页 |
| ·基于纹理块的合成算法 | 第20-25页 |
| ·约束的合成算法 | 第25-27页 |
| ·现有算法的适用情况与对比分析 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第3章 一种引入梯度结构信息的纹理合成算法 | 第30-38页 |
| ·引言 | 第30-31页 |
| ·引入梯度结构信息的纹理合成算法 | 第31-33页 |
| ·引入梯度结构信息的算法思想 | 第31页 |
| ·梯度结构信息的获取 | 第31-32页 |
| ·基于梯度结构信息的纹理合成算法 | 第32-33页 |
| ·实验结果及分析 | 第33-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第4章 引入梯度结构信息的螺旋状搜索纹理合成新方法 | 第38-55页 |
| ·引言 | 第38-39页 |
| ·螺旋状搜索块纹理合成算法 | 第39-41页 |
| ·基于梯度结构信息的螺旋状搜索纹理合成算法 | 第41页 |
| ·实验结果分析 | 第41-54页 |
| ·三种不同算法纹理合成时间的比较 | 第42-43页 |
| ·固定块的螺旋状搜索与固定块的引入梯度螺旋状搜索合成效果对比 | 第43-47页 |
| ·三种不同算法整张纹理合成效果图的比较 | 第47-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第5章 总结与展望 | 第55-57页 |
| ·研究工作总结 | 第55-56页 |
| ·展望 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 在读期间参与的科研项目和发表的论文 | 第62页 |