策略驱动的可扩展网络漏洞扫描研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-15页 |
| ·课题背景 | 第11-13页 |
| ·国际及国内网络安全现状 | 第11-12页 |
| ·网络安全问题的原因 | 第12-13页 |
| ·现有的安全技术 | 第13页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第13-15页 |
| 第二章 漏洞及漏洞扫描概述 | 第15-26页 |
| ·漏洞概述 | 第15-20页 |
| ·漏洞概念及产生原因 | 第15-16页 |
| ·漏洞的分类 | 第16-18页 |
| ·漏洞数据库及漏洞命名标准 | 第18-19页 |
| ·漏洞的特征与属性 | 第19页 |
| ·漏洞的发现 | 第19-20页 |
| ·漏洞扫描的概念及分类 | 第20-21页 |
| ·网络漏洞扫描方法 | 第21-24页 |
| ·知识匹配 | 第21-22页 |
| ·模拟攻击 | 第22-24页 |
| ·现有漏洞扫描器的介绍及优缺点分析 | 第24-25页 |
| ·漏洞扫描器的发展趋势 | 第25-26页 |
| 第三章 关键技术的原理介绍及分析 | 第26-36页 |
| ·主机扫描 | 第26-28页 |
| ·ICMP扫射 | 第26页 |
| ·广播 ICMP | 第26页 |
| ·非回显 ICMP | 第26-27页 |
| ·TCP扫射 | 第27页 |
| ·UDP扫射 | 第27-28页 |
| ·端口扫描 | 第28-32页 |
| ·TCP端口扫描 | 第28-31页 |
| ·UDP扫描 | 第31-32页 |
| ·操作系统探测 | 第32-34页 |
| ·利用系统旗标(Banner)信息 | 第32页 |
| ·根据开放的端口 | 第32-33页 |
| ·TCP/IP 堆栈指纹 | 第33-34页 |
| ·网络编程基础—WINSOCK规范 | 第34-36页 |
| 第四章 策略驱动的网络漏洞扫描器的原理及系统设计 | 第36-43页 |
| ·系统设计目标 | 第36-37页 |
| ·策略驱动的漏洞扫描原理 | 第37-39页 |
| ·网络漏洞扫描器的总体设计 | 第39-42页 |
| ·系统配置模块 | 第39-40页 |
| ·扫描调度模块 | 第40页 |
| ·信息收集模块 | 第40页 |
| ·扫描结果报告模块 | 第40-41页 |
| ·漏洞扫描插件库 | 第41页 |
| ·结果记录库 | 第41页 |
| ·漏洞特征库 | 第41-42页 |
| ·本系统的优点 | 第42-43页 |
| 第五章 网络漏洞扫描器的实现及试验 | 第43-69页 |
| ·扫描调度模块的实现 | 第43-46页 |
| ·信息收集模块的实现 | 第46-49页 |
| ·Ping扫描模块的实现 | 第46-47页 |
| ·端口扫描程序的实现 | 第47-48页 |
| ·操作系统探测的实现 | 第48-49页 |
| ·漏洞扫描插件库的实现 | 第49-64页 |
| ·漏洞扫描插件的接口 | 第50-52页 |
| ·漏洞扫描插件的具体编写 | 第52-64页 |
| ·系统测试 | 第64-69页 |
| 第六章 结束语 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第74页 |