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棒线材轧制模拟系统的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·棒线材生产技术的发展趋势第10-11页
   ·有限元法概况第11-14页
     ·有限元法的发展第11-12页
     ·有限元前后处理技术第12-14页
   ·轧制过程有限元模拟的类型第14-15页
   ·本课题的研究背景和意义第15-17页
     ·轧制过程有限元模拟的发展第15-16页
     ·本课题的意义第16-17页
   ·本文的主要研究内容第17-18页
第2章 模拟系统开发基础第18-33页
   ·有限元法概述第18-22页
     ·有限元法基本概念第18-20页
     ·刚塑性有限元法的基本概念第20-22页
   ·OpenGL 简介第22-32页
     ·OpenGL 函数库第23-24页
     ·OpenGL 图形变换第24-29页
     ·OpenGL 颜色第29-31页
     ·OpenGL 颜色模式第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 棒线材轧制模拟系统结构第33-61页
   ·工程操作界面第34-37页
     ·界面组成部分及功能简介第34-35页
     ·程序主要内容第35-36页
     ·操作步骤第36-37页
   ·输入数据和计算程序第37-47页
     ·界面组成部分及功能简介第37-38页
     ·程序主要内容第38-40页
     ·主要输入窗口的功能与操作第40-47页
   ·工程的结果表示第47-48页
   ·有限元后处理模块第48-60页
     ·基本步骤第49-51页
     ·程序功能简介第51-56页
     ·三维图形的消隐算法第56页
     ·三维图形的节点信息结构第56-59页
     ·三维图形的渲染方法第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第4章 模拟系统的应用第61-73页
   ·孔型系统及主要参数第61-64页
     ·孔型系统第61-63页
     ·主要参数第63-64页
   ·数值模拟第64-72页
     ·轧制条件第64-65页
     ·力能参数第65页
     ·结果讨论第65-72页
   ·本章小结第72-73页
结论第73-74页
附录第74-77页
参考文献第77-82页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第82-83页
致谢第83-84页
作者简介第84页

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