摘要 | 第1-10页 |
Abstract | 第10-11页 |
插图索引 | 第11-13页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
·课题研究背景 | 第13页 |
·可视电话发展历史 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-15页 |
·国外发展情况 | 第14-15页 |
·国内发展情况 | 第15页 |
·目前可视电话发展存在的主要问题 | 第15-16页 |
·采用新技术设计可视电话 | 第16-17页 |
·本文的主要工作 | 第17页 |
·本文小结 | 第17-19页 |
第二章 新型可视电话软硬件架构的设计 | 第19-32页 |
·VOIP 的发展与常见可视电话的介绍 | 第19-23页 |
·VOIP 网络电话的技术与发展 | 第19-20页 |
·VoIP 可视电话的分类与技术特点 | 第20-23页 |
·新型可视电话设计的要求和设计技术 | 第23-26页 |
·采用最新的网络电话通信控制协议—SIP | 第24页 |
·采用H.264 视频通信技术 | 第24-25页 |
·采用单芯片 DSP 处理、软件可编程控制 | 第25-26页 |
·新型可视电话的工作原理 | 第26-27页 |
·可视电话硬件的架构设计 | 第27-29页 |
·可视电话硬件各模块间的关系 | 第27-28页 |
·可视电话硬件模块的实现 | 第28-29页 |
·可视电话软件架构的设计 | 第29-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第三章 基于嵌入式操作系统的驱动和应用程序开发 | 第32-46页 |
·可视电话软件开发平台的介绍 | 第32-33页 |
·DM642EVM 开发板的介绍 | 第33-35页 |
·DM642 的内核结构与性能介绍 | 第33-34页 |
·DM642 外围接口与芯片的介绍 | 第34-35页 |
·DM642 主要开发工具(CCS)的介绍 | 第35-37页 |
·TI DSP 嵌入式软件开发方法的介绍 | 第37页 |
·DSP 的操作系统(DSP/BIOS)的介绍 | 第37-38页 |
·使用 DSP/ BIOS 开发软件的特点和方法 | 第38-40页 |
·可视电话软件开发方法的设计 | 第40-41页 |
·基于 DSP/BIOS 的驱动程序开发 | 第41-43页 |
·基于 DSP/BIOS 的应用软件开发 | 第43-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第四章 H.264 标准的主要组成与技术特点 | 第46-60页 |
·国际数字视频编码标准发展的介绍 | 第46-48页 |
·H.264 标准的视频压缩原理和压缩方法 | 第48-50页 |
·视频数据的冗余性介绍 | 第48-49页 |
·视频压缩方法介绍 | 第49-50页 |
·H.264 视频标准编解码流程 | 第50-51页 |
·H.264 视频处理的主要技术及其特点 | 第51-55页 |
·H.264 标准采用新技术的介绍 | 第55-59页 |
·H.264 视频标准的发展前景 | 第59页 |
·小结 | 第59-60页 |
第五章 H.264 编解码程序在 DSP 上的初步开发 | 第60-69页 |
·H.264 视频开发的源码选择 | 第60页 |
·X264 开源代码的介绍 | 第60-62页 |
·X264 编解码程序在 DSP 上的移植开发 | 第62-66页 |
·X264 程序 DSP 算法移植的难点分析 | 第62-63页 |
·X264 程序的移植修改 | 第63-66页 |
·X264 定点编解码程序在 DSP 上的软仿真调试 | 第66-67页 |
·嵌入式软件初期开发的模拟调试 | 第66-67页 |
·X264 定点程序软仿真过程的设计 | 第67页 |
·小结 | 第67-69页 |
第六章 H.264 编解码程序的优化 | 第69-77页 |
·TI DSP 软件开发的优化原理 | 第69-70页 |
·TI DSP 程序优化的原因 | 第69页 |
·DSP 程序的优化流程 | 第69-70页 |
·X264 程序的 C 代码优化 | 第70-72页 |
·X264 程序的线性汇编优化 | 第72-75页 |
·X264 程序的纯汇编手工优化 | 第75页 |
·其他方法的优化 | 第75-76页 |
·小结 | 第76-77页 |
第七章 系统集成开发与调试 | 第77-88页 |
·X264 编解码库文件的生成 | 第77-78页 |
·可视电话软件系统的构建与目标代码生成 | 第78-82页 |
·TI DSP 嵌入式软件开发流程 | 第78-79页 |
·利用XDAS 规范实现软件快速开发 | 第79-80页 |
·可视电话软件模块的配置与系统编程 | 第80-82页 |
·可视电话可执行代码的生成 | 第82页 |
·可视电话软件的实时调试 | 第82-85页 |
·可视电话烧录程序的开发 | 第85-87页 |
·DM642 从 Flash 引导的过程 | 第85页 |
·创建和映射启动程序存储区 | 第85-86页 |
·使用16 进制文件转换工具 | 第86页 |
·烧写 Flash | 第86-87页 |
·小结 | 第87-88页 |
结论 | 第88-90页 |
参考文献 | 第90-94页 |
致谢 | 第94-95页 |
附录A(攻读硕士期间发表的论文目录) | 第95-96页 |
附录B(运动补偿代码优化) | 第96-102页 |
附录C (H.264 中的整数变换) | 第102-103页 |