| 摘要 | 第1-8页 |
| ABSTRACT | 第8-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-16页 |
| ·研究背景 | 第9-11页 |
| ·相关领域研究现状 | 第11-14页 |
| ·论文的内容和组织 | 第14-16页 |
| 第二章 基于正六边形的地形环境建模方法 | 第16-23页 |
| ·建模思想 | 第16-18页 |
| ·模型的表示 | 第18-21页 |
| ·模型创建 | 第21-23页 |
| 第三章 战场区域的正六边形划分 | 第23-35页 |
| ·参考坐标系统的选择 | 第23-25页 |
| ·区域的正六边形划分 | 第25-30页 |
| ·基于结构的服务 | 第30-35页 |
| 第四章 地形环境的信息映射 | 第35-44页 |
| ·数据获取 | 第35-36页 |
| ·地形环境信息 | 第36-39页 |
| ·映射算法 | 第39-43页 |
| ·信息的补充与变化 | 第43-44页 |
| 第五章 基于HBTM的地形环境系统的设计与实现 | 第44-56页 |
| ·基于HTBM的地形环境的作用 | 第44页 |
| ·地形环境系统设计 | 第44-53页 |
| ·地形环境准备部件的实现 | 第53-56页 |
| 第六章 结束语 | 第56-58页 |
| ·全文总结 | 第56页 |
| ·工作展望 | 第56-58页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-61页 |