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CASTSoft软件中工程数据库和实体造型技术的研究

1 绪论第1-13页
   ·课题意义第8-9页
   ·国内外研究工作现状第9-11页
     ·工程数据库第9-10页
     ·实体造型技术第10-11页
   ·主要研究内容第11-13页
     ·工程数据库第11-12页
     ·实体造型技术第12-13页
2 数据库技术理论研究第13-29页
   ·Visual C++6.0概述第13-14页
     ·Visual C++6.0简介第13-14页
     ·Visual C++的特点及优点第14页
   ·Access数据库简介第14-17页
     ·有关数据库的一些基本概念第14-15页
     ·Access数据库技术第15-17页
     ·Access数据库的优越性及使用Access数据库的原因第17页
   ·ADO技术介绍第17-29页
     ·使用ADO技术的原因第17-19页
     ·ADO技术的优越性第19-20页
     ·ADO技术的基本概念第20-22页
     ·ADO库提供的接口第22页
     ·使用ADO进行程序设计的过程第22-29页
3 工程数据库系统的开发与应用第29-37页
   ·数据库的连接第29-30页
     ·界面第29-30页
     ·内核第30页
   ·数据库的查询第30-31页
     ·界面第30页
     ·应用实例第30-31页
     ·内核第31页
   ·数据库中新材料的添加第31-33页
     ·界面第31页
     ·应用实例第31-32页
     ·内核第32-33页
   ·数据库中材料的删除第33-34页
     ·界面第33页
     ·应用实例第33-34页
     ·内核第34页
   ·数据库中材料数据的编辑第34-37页
     ·界面第34页
     ·应用实例第34-35页
     ·内核第35-37页
4 实体造型技术理论研究及系统开发第37-47页
   ·Visual C ++简介第37页
   ·OpenGL简介第37-39页
   ·STL简介第39-40页
   ·系统功能第40-42页
   ·系统的数据结构第42页
   ·系统的实现第42-44页
     ·STL文件的读取第42-43页
     ·视图的显示控制第43页
     ·实体的旋转控制第43-44页
     ·实体的装配第44页
   ·应用实例第44-47页
5 结论第47-48页
   ·工程数据库第47页
   ·实体造型技术第47-48页
参考文献第48-50页
硕士期间发表论文第50-51页

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