1 绪论 | 第1-13页 |
·课题意义 | 第8-9页 |
·国内外研究工作现状 | 第9-11页 |
·工程数据库 | 第9-10页 |
·实体造型技术 | 第10-11页 |
·主要研究内容 | 第11-13页 |
·工程数据库 | 第11-12页 |
·实体造型技术 | 第12-13页 |
2 数据库技术理论研究 | 第13-29页 |
·Visual C++6.0概述 | 第13-14页 |
·Visual C++6.0简介 | 第13-14页 |
·Visual C++的特点及优点 | 第14页 |
·Access数据库简介 | 第14-17页 |
·有关数据库的一些基本概念 | 第14-15页 |
·Access数据库技术 | 第15-17页 |
·Access数据库的优越性及使用Access数据库的原因 | 第17页 |
·ADO技术介绍 | 第17-29页 |
·使用ADO技术的原因 | 第17-19页 |
·ADO技术的优越性 | 第19-20页 |
·ADO技术的基本概念 | 第20-22页 |
·ADO库提供的接口 | 第22页 |
·使用ADO进行程序设计的过程 | 第22-29页 |
3 工程数据库系统的开发与应用 | 第29-37页 |
·数据库的连接 | 第29-30页 |
·界面 | 第29-30页 |
·内核 | 第30页 |
·数据库的查询 | 第30-31页 |
·界面 | 第30页 |
·应用实例 | 第30-31页 |
·内核 | 第31页 |
·数据库中新材料的添加 | 第31-33页 |
·界面 | 第31页 |
·应用实例 | 第31-32页 |
·内核 | 第32-33页 |
·数据库中材料的删除 | 第33-34页 |
·界面 | 第33页 |
·应用实例 | 第33-34页 |
·内核 | 第34页 |
·数据库中材料数据的编辑 | 第34-37页 |
·界面 | 第34页 |
·应用实例 | 第34-35页 |
·内核 | 第35-37页 |
4 实体造型技术理论研究及系统开发 | 第37-47页 |
·Visual C ++简介 | 第37页 |
·OpenGL简介 | 第37-39页 |
·STL简介 | 第39-40页 |
·系统功能 | 第40-42页 |
·系统的数据结构 | 第42页 |
·系统的实现 | 第42-44页 |
·STL文件的读取 | 第42-43页 |
·视图的显示控制 | 第43页 |
·实体的旋转控制 | 第43-44页 |
·实体的装配 | 第44页 |
·应用实例 | 第44-47页 |
5 结论 | 第47-48页 |
·工程数据库 | 第47页 |
·实体造型技术 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
硕士期间发表论文 | 第50-51页 |