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基于纹理合成的图像复原算法研究

目录第1-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第8-10页
 1.1 课题的研究背景及意义第8-9页
 1.2 本文的主要工作第9-10页
第二章 图像润饰(inpaiting)技术的研究第10-17页
 2.1 图像润饰技术介绍第10页
 2.2 图像润饰算法第10-15页
  2.2.1 基于PDE(偏微分方程)的图像润饰第11-12页
  2.2.2 基于环绕的图像润饰第12-13页
  2.2.3 基于PDE改进的图像润饰第13页
  2.2.4 基于统计的图像润饰算法第13-15页
 2.3 图像润饰技术的缺陷第15页
 2.4 本章小结第15-17页
第三章 纹理合成技术的研究第17-33页
 3.1 纹理合成的定义第17-18页
 3.2 纹理合成的模型第18-19页
 3.3 纹理合成的技术第19-21页
  3.3.1 合成采样第19-20页
  3.3.2 特征匹配第20页
  3.3.3 约束合成第20-21页
 3.4 纹理合成的算法第21-24页
  3.4.1 WL算法第21-22页
  3.4.2 Ashikhmin算法第22-23页
  3.4.3 块拼贴的纹理合成算法第23-24页
 3.5 块拼贴的纹理合成算法的实现与改进第24-30页
  3.5.1 运用图像切割寻找最佳分割路径第24-28页
  3.5.2 合成结果的平滑处理第28-30页
 3.6 纹理合成技术的改进重点第30-32页
 3.7 本章小结第32-33页
第四章 图像分割的作用和实现第33-44页
 4.1 图像分割的作用第33-34页
 4.2 图象分割的实现第34-43页
  4.2.1 阈值型图象分割方法第34-37页
  4.2.2 轮廓检测型图象分割方法第37-40页
  4.2.3 区域跟踪型图象分割方法第40-41页
  4.2.4 图象分割方法的比较及发展趋势第41-43页
 4.3 关于用多分辨率法进行图像分割的设想第43页
 4.4 本章小结第43-44页
第五章 图像还原的典型算法研究第44-53页
 5.1 基于同步的结构纹理填充算法第44-47页
 5.2 兼顾纹理和结构的图像还原算法第47-48页
 5.3 基于样本的图像润饰算法第48-51页
 5.4 图像还原算法的新发展第51页
 5.5 本章小结第51-53页
第六章 图像还原系统的设计及实现第53-67页
 6.1 系统设计的总体构思第53-54页
 6.2 图像还原系统的数据结构第54-59页
  6.2.1 图像还原系统的主要类及其关系第54-56页
  6.2.2 图像还原系统数据结构的具体实现第56-59页
 6.3 图像还原系统的核心算法第59-66页
  6.3.1 种子生长法第59-63页
  6.3.2 纹理合成算法第63-66页
 6.4 本章小结第66-67页
第七章 图像还原系统实验结果第67-72页
 7.1 图像还原系统的运行演示第67-69页
 7.2 图像还原系统的效果评价第69-72页
第八章 全文总结和展望第72-74页
 8.1 研究工作的总结第72页
 8.2 研究工作的展望第72-74页
参考文献第74-78页
读研期间发表的论文第78-79页
致谢第79页

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