八达岭森林公园在线旅游系统设计与开发
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 1 引言 | 第7-10页 |
| ·研究背景 | 第7页 |
| ·研究目的及意义 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-9页 |
| ·研究的主要内容 | 第9-10页 |
| 2 虚拟在线旅游 | 第10-38页 |
| ·虚拟旅游 | 第10-20页 |
| ·虚拟旅游业的发展过程 | 第10-14页 |
| ·虚拟现实技术 | 第10页 |
| ·虚拟旅游产生的背景 | 第10-11页 |
| ·虚拟旅游概念的提出 | 第11-12页 |
| ·虚拟旅游的特征 | 第12-13页 |
| ·虚拟旅游的意义 | 第13-14页 |
| ·虚拟旅游系统 | 第14-20页 |
| ·虚拟旅游系统的概念 | 第14-15页 |
| ·虚拟旅游系统的功能 | 第15-16页 |
| ·虚拟旅游系统的体系结构 | 第16-17页 |
| ·虚拟旅游系统的关键技术 | 第17页 |
| ·虚拟森林公园 | 第17-20页 |
| ·虚拟旅游实现技术 | 第20-35页 |
| ·场景建模技术 | 第21-22页 |
| ·Web VR实现技术 | 第22-23页 |
| ·G/S开发模式 | 第23-25页 |
| ·Google Earth的特点 | 第25-27页 |
| ·Google Earth的开发 | 第27-33页 |
| ·COM组件技术 | 第29-31页 |
| ·Google Earth KML | 第31-33页 |
| ·Google Earth的应用 | 第33-35页 |
| ·建模方法 | 第35-38页 |
| ·建模软件的比较 | 第35-36页 |
| ·SketchUP建模 | 第36-38页 |
| 3 八达岭森林公园在线旅游系统设计 | 第38-44页 |
| ·设计流程分析 | 第38-39页 |
| ·系统设计目标 | 第39-40页 |
| ·技术路线 | 第40-42页 |
| ·数据采集 | 第40-41页 |
| ·G/S模式 | 第41页 |
| ·组件开发 | 第41-42页 |
| ·设计方案 | 第42-44页 |
| 4 系统功能实现 | 第44-54页 |
| ·地标、照片 | 第44-46页 |
| ·三维模型 | 第46-49页 |
| ·视频播放 | 第49-50页 |
| ·路线查询 | 第50-52页 |
| ·景点定位 | 第52-53页 |
| ·坐标转换 | 第53-54页 |
| 5 系统效果演示 | 第54-58页 |
| ·旅游系统界面 | 第54-55页 |
| ·森林景观展示 | 第55-58页 |
| 6 结论与展望 | 第58-60页 |
| ·结论 | 第58页 |
| ·研究中的不足 | 第58-59页 |
| ·展望 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 个人简介 | 第63-64页 |
| 导师简介 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65页 |