八达岭森林公园在线旅游系统设计与开发
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
1 引言 | 第7-10页 |
·研究背景 | 第7页 |
·研究目的及意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·研究的主要内容 | 第9-10页 |
2 虚拟在线旅游 | 第10-38页 |
·虚拟旅游 | 第10-20页 |
·虚拟旅游业的发展过程 | 第10-14页 |
·虚拟现实技术 | 第10页 |
·虚拟旅游产生的背景 | 第10-11页 |
·虚拟旅游概念的提出 | 第11-12页 |
·虚拟旅游的特征 | 第12-13页 |
·虚拟旅游的意义 | 第13-14页 |
·虚拟旅游系统 | 第14-20页 |
·虚拟旅游系统的概念 | 第14-15页 |
·虚拟旅游系统的功能 | 第15-16页 |
·虚拟旅游系统的体系结构 | 第16-17页 |
·虚拟旅游系统的关键技术 | 第17页 |
·虚拟森林公园 | 第17-20页 |
·虚拟旅游实现技术 | 第20-35页 |
·场景建模技术 | 第21-22页 |
·Web VR实现技术 | 第22-23页 |
·G/S开发模式 | 第23-25页 |
·Google Earth的特点 | 第25-27页 |
·Google Earth的开发 | 第27-33页 |
·COM组件技术 | 第29-31页 |
·Google Earth KML | 第31-33页 |
·Google Earth的应用 | 第33-35页 |
·建模方法 | 第35-38页 |
·建模软件的比较 | 第35-36页 |
·SketchUP建模 | 第36-38页 |
3 八达岭森林公园在线旅游系统设计 | 第38-44页 |
·设计流程分析 | 第38-39页 |
·系统设计目标 | 第39-40页 |
·技术路线 | 第40-42页 |
·数据采集 | 第40-41页 |
·G/S模式 | 第41页 |
·组件开发 | 第41-42页 |
·设计方案 | 第42-44页 |
4 系统功能实现 | 第44-54页 |
·地标、照片 | 第44-46页 |
·三维模型 | 第46-49页 |
·视频播放 | 第49-50页 |
·路线查询 | 第50-52页 |
·景点定位 | 第52-53页 |
·坐标转换 | 第53-54页 |
5 系统效果演示 | 第54-58页 |
·旅游系统界面 | 第54-55页 |
·森林景观展示 | 第55-58页 |
6 结论与展望 | 第58-60页 |
·结论 | 第58页 |
·研究中的不足 | 第58-59页 |
·展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
个人简介 | 第63-64页 |
导师简介 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |