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八达岭森林公园在线旅游系统设计与开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
1 引言第7-10页
   ·研究背景第7页
   ·研究目的及意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·研究的主要内容第9-10页
2 虚拟在线旅游第10-38页
   ·虚拟旅游第10-20页
     ·虚拟旅游业的发展过程第10-14页
       ·虚拟现实技术第10页
       ·虚拟旅游产生的背景第10-11页
       ·虚拟旅游概念的提出第11-12页
       ·虚拟旅游的特征第12-13页
       ·虚拟旅游的意义第13-14页
     ·虚拟旅游系统第14-20页
       ·虚拟旅游系统的概念第14-15页
       ·虚拟旅游系统的功能第15-16页
       ·虚拟旅游系统的体系结构第16-17页
       ·虚拟旅游系统的关键技术第17页
     ·虚拟森林公园第17-20页
   ·虚拟旅游实现技术第20-35页
     ·场景建模技术第21-22页
     ·Web VR实现技术第22-23页
     ·G/S开发模式第23-25页
     ·Google Earth的特点第25-27页
     ·Google Earth的开发第27-33页
       ·COM组件技术第29-31页
       ·Google Earth KML第31-33页
     ·Google Earth的应用第33-35页
   ·建模方法第35-38页
     ·建模软件的比较第35-36页
     ·SketchUP建模第36-38页
3 八达岭森林公园在线旅游系统设计第38-44页
   ·设计流程分析第38-39页
   ·系统设计目标第39-40页
   ·技术路线第40-42页
     ·数据采集第40-41页
     ·G/S模式第41页
     ·组件开发第41-42页
   ·设计方案第42-44页
4 系统功能实现第44-54页
   ·地标、照片第44-46页
   ·三维模型第46-49页
   ·视频播放第49-50页
   ·路线查询第50-52页
   ·景点定位第52-53页
   ·坐标转换第53-54页
5 系统效果演示第54-58页
   ·旅游系统界面第54-55页
   ·森林景观展示第55-58页
6 结论与展望第58-60页
   ·结论第58页
   ·研究中的不足第58-59页
   ·展望第59-60页
参考文献第60-63页
个人简介第63-64页
导师简介第64-65页
致谢第65页

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