| 摘要 | 第1-8页 |
| 目录 | 第8-12页 |
| 第一章 引言 | 第12-28页 |
| ·研究目的 | 第13-14页 |
| ·国内外研究现状 | 第14-23页 |
| ·基于图象的绘制技术 | 第14-19页 |
| ·基于点的绘制技术 | 第19-23页 |
| ·本文的工作 | 第23-28页 |
| ·本文面临的主要困难 | 第24-25页 |
| ·算法概要 | 第25-28页 |
| 第二章 提取有效象素 | 第28-54页 |
| ·象素分类 | 第29-34页 |
| ·边缘检测 | 第29-30页 |
| ·平面拟合 | 第30-31页 |
| ·象素分类结果的调整 | 第31-34页 |
| ·重建平面合并 | 第34-41页 |
| ·合并重建平面的判据 | 第35-37页 |
| ·重建平面合并算法 | 第37-38页 |
| ·象素分类结果的进一步调整 | 第38-41页 |
| ·冗余象素去除 | 第41-51页 |
| ·Jacobi矩阵 | 第42-44页 |
| ·平面象素采样密度的比较 | 第44-46页 |
| ·非平面象素采样密度的比较 | 第46-51页 |
| ·本章小节 | 第51-54页 |
| 第三章 提取纹理 | 第54-72页 |
| ·纹理提取 | 第55-64页 |
| ·Oriented Bounding Box和OBB树 | 第55-57页 |
| ·纹理坐标系的建立 | 第57-58页 |
| ·纹理分辨率的决定 | 第58-60页 |
| ·提取纹理 | 第60-64页 |
| ·纹理空洞预填补 | 第64-70页 |
| ·关于空洞的分析 | 第65-67页 |
| ·空洞的预填补 | 第67-70页 |
| ·重建平面的多边形表达 | 第70-71页 |
| ·边界跟踪 | 第70页 |
| ·顶点提取 | 第70-71页 |
| ·本章小节 | 第71-72页 |
| 第四章 非平面象素处理 | 第72-88页 |
| ·基于点的物体 | 第73-74页 |
| ·局部重建 | 第74-78页 |
| ·接缝问题 | 第75-77页 |
| ·判断相邻的非平面象素是否具有连接关系的问题 | 第77-78页 |
| ·重采样 | 第78-81页 |
| ·重采样方式 | 第78-79页 |
| ·确定重采样密度 | 第79-80页 |
| ·反走样 | 第80-81页 |
| ·多分辨率的建立 | 第81页 |
| ·重采样点的聚类 | 第81-86页 |
| ·按空间坐标聚类 | 第82-84页 |
| ·按法向量聚类 | 第84-86页 |
| ·本章小节 | 第86-88页 |
| 第五章 绘制 | 第88-104页 |
| ·可见性判断 | 第89-93页 |
| ·视域裁减 | 第89-90页 |
| ·背向点剔除 | 第90页 |
| ·遮挡测试 | 第90-93页 |
| ·基于点的绘制 | 第93-94页 |
| ·Jacobi矩阵的计算 | 第93-94页 |
| ·选择合适的分辨率 | 第94页 |
| ·提高绘制效率与反走样 | 第94-99页 |
| ·Splat的模拟 | 第94-95页 |
| ·反走样 | 第95-96页 |
| ·利用帧与帧之间的相关性 | 第96-97页 |
| ·OpenGL的使用 | 第97-99页 |
| ·绘制中出现的一些问题 | 第99-101页 |
| ·基于点表达物体上的空洞 | 第99-100页 |
| ·基于点表达物体和基于多边形表达物体交界处的空洞 | 第100-101页 |
| ·纹理的问题 | 第101页 |
| ·本章小节 | 第101-104页 |
| 第六章 试验数据 | 第104-114页 |
| ·预处理阶段的试验数据 | 第104-106页 |
| ·漫游阶段的试验数据 | 第106-114页 |
| ·关于可见性判断的对比测试 | 第106-108页 |
| ·关于反走样的对比测试 | 第108-109页 |
| ·关于输出图象分辨率的对比测试 | 第109-111页 |
| ·关于OpenGL绘制本身的对比测试 | 第111-114页 |
| 第七章 结论和展望 | 第114-118页 |
| ·本文工作总结 | 第114-115页 |
| ·未来工作展望 | 第115-118页 |
| 参考文献 | 第118-126页 |
| 作者在攻读博士学位期间完成的论文 | 第126-127页 |
| 致谢 | 第127页 |