目录 | 第1-7页 |
摘要 | 第7-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
·发展中的地图 | 第9-14页 |
·传统模拟地图 | 第9-11页 |
·传统模拟地图的基本特性 | 第10页 |
·传统模拟地图的局限 | 第10-11页 |
·数字地图、数字制图与地理信息系统 | 第11-13页 |
·面对日新月异信息新技术的抉择 | 第13-14页 |
·现有数字制图相关软件的分类与比较 | 第14-16页 |
·通用图形类软件 | 第14-15页 |
·基础制图类软件 | 第15页 |
·GIS类软件 | 第15-16页 |
·面向对象地图图形编辑系统的提出 | 第16-17页 |
·数字地图图形编辑系统的研究背景 | 第16-17页 |
·数字地图图形编辑系统研究的主要目的及意义 | 第17页 |
·本论文研究的主要内容和组织形式 | 第17-19页 |
第二章 数字地图制图软件开发思想技术基础 | 第19-33页 |
·从结构化程序设计谈起 | 第19-20页 |
·○○程序设计语言的重要特性 | 第20-24页 |
·基于过程(Procedural-Based)的C++ | 第20页 |
·基于对象(Object-Based)的C++ | 第20-21页 |
·面向对象(Objet-Oriented)的C++ | 第21-24页 |
·基类与派生类:谈继承(Inheritance) | 第21-22页 |
·This指针 | 第22-23页 |
·虚拟函数和多态(Polymorphism) | 第23-24页 |
·面向对象软件开发思想和方法概述 | 第24-33页 |
·面向对象软件设计思想的介绍 | 第24-25页 |
·面向对象软件建模和UML | 第25-29页 |
·面向对象软件建模 | 第26页 |
·UML简介 | 第26-27页 |
·UML概念域 | 第27-29页 |
·RUP的主要内容 | 第29-33页 |
·RUP是用例驱动的 | 第29-30页 |
·RUP是以架构为中心的 | 第30-31页 |
·RUP是迭代和增量的过程 | 第31-33页 |
第三章 数字地图图形编辑系统总体架构 | 第33-47页 |
·数字地图图形编辑系统的需求 | 第33-34页 |
·面向对象地图图形编辑系统的主要用例 | 第34-35页 |
·应用设计模式(Design Pattern)建立系统架构 | 第35-45页 |
·常用的设计模式简介 | 第35-38页 |
·地图图形编辑系统主要的设计问题和采用的设计模式 | 第38-45页 |
·用户界面和MVC模式 | 第38页 |
·图元对象结构和COMPOSITE(组合)模式 | 第38-41页 |
·绘图工具箱、支持可撤消操作和COMMAND(命令)模式 | 第41-42页 |
·对话框和MEDIATOR(中介者)模式 | 第42-43页 |
·访问聚合对象和ITERATOR(迭代器) | 第43-45页 |
·图形编辑系统文档的永久保存 | 第45-47页 |
第四章 地图数据采集与编辑的分析与设计 | 第47-63页 |
·地图数据的表示方法和数据结构 | 第47-50页 |
·数字地图数据的表示方法 | 第47-49页 |
·数字地图数据的表示原则 | 第47-48页 |
·数字地图数据的分类 | 第48-49页 |
·矢量地图数据的空间数据结构 | 第49-50页 |
·数据采集与编辑模块的分析 | 第50-54页 |
·几何属性编辑修改子模块的分析 | 第51-52页 |
·图形变换子模块的分析 | 第52页 |
·图形整饰和属性编辑子模块的分析 | 第52-53页 |
·建立拓扑关系子模块的分析 | 第53-54页 |
·数字地图图形编辑模块的面向对象设计 | 第54-60页 |
·图形几何属性编辑修改的实现 | 第54-56页 |
·图形变换的实现 | 第56-58页 |
·使用位图改善屏幕显示 | 第56-57页 |
·电子地图的放大、缩小和漫游 | 第57-58页 |
·图形整饰和属性编辑的实现 | 第58-59页 |
·地图数据拓扑关系的实现 | 第59-60页 |
·数字地图图形编辑系统简介 | 第60-63页 |
·数字地图图形编辑系统总界面 | 第60-61页 |
·数字地图图形编辑系统功能介绍 | 第61页 |
·数字地图图形编辑系统符号库介绍 | 第61-63页 |
第五章 地图符号库的分析与设计 | 第63-79页 |
·地图符号设计的基本理论 | 第63-65页 |
·地图符号的本质 | 第63-64页 |
·地图符号的属性特征 | 第64-65页 |
·点状地图符号库的分析与设计 | 第65-69页 |
·点状地图符号构图规律的分析 | 第65页 |
·点状地图符号库的面向对象实现 | 第65-69页 |
·点状地图符号库的文件组织形式 | 第66-68页 |
·点状地图符号的C++面向对象设计 | 第68-69页 |
·线状地图符号库的分析与设计 | 第69-75页 |
·线状地图符号的构图规律 | 第69-70页 |
·线状地图符号库的面向对象实现 | 第70-72页 |
·线状地图符号库的文件组织形式 | 第70-72页 |
·线状地图符号的C++面向对象设计 | 第72页 |
·线状符号图案单元的优化配置 | 第72-74页 |
·线状地图符号配置中目标之间关系的处理 | 第74-75页 |
·面状符号库的分析与设计 | 第75-79页 |
·面状符号的构图规律 | 第76-77页 |
·面状符号库的面向对象实现 | 第77-79页 |
·面状地图符号库的文件组织形式 | 第77页 |
·面状地图符号的C++面向对象设计 | 第77-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
附录 | 第88页 |
一、 攻读硕士学位期间参加的主要科研工作 | 第88页 |
二、 攻读硕士学位期间参加的教学工作 | 第88页 |
三、 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第88页 |