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连续LOD技术及其在地形环境仿真中的应用

目录第1-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·研究背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
     ·地形可视化技术第8-9页
     ·地形可视化技术的应用第9-10页
   ·研究的问题、思路及成果第10-12页
第二章 地形环境仿真系统框架第12-18页
   ·一般框架第12-16页
     ·组成部分第13-15页
     ·关键技术第15-16页
   ·简化框架第16-18页
第三章 地形连续LOD技术第18-44页
   ·地形模型第18-20页
     ·基础地形模型第18-19页
     ·离散LOD地形模型第19页
     ·连续LOD地形模型第19-20页
   ·地形实时连续LOD算法第20-32页
     ·一般过程第20-21页
     ·算法分类第21-22页
     ·基于顶点选择的算法第22-27页
     ·ROAM算法第27-29页
     ·VDPM算法第29-30页
     ·算法比较第30-32页
   ·算法改进第32-44页
     ·改进思路第32页
     ·顶点依赖关系求解第32-35页
     ·从顶向下的中心顶点细分法第35-38页
     ·裂缝消除第38-41页
     ·帧间相关性的利用第41-42页
     ·其它第42-44页
第四章 地形实时漫游原型系统的设计与实现第44-52页
   ·系统设计第44-48页
     ·系统结构第44-45页
     ·地形仿真引擎设计第45页
     ·场景绘制模块设计第45-46页
     ·场景更新模块设计第46页
     ·其它模块设计第46-47页
     ·系统中重要类设计第47-48页
   ·系统实现第48-52页
     ·开发环境第48-49页
     ·数据准备第49页
     ·系统运行情况第49-50页
     ·其它第50-52页
第五章 实时连续LOD算法测试第52-57页
   ·整体运行效率第52-53页
   ·各模块执行时间分配第53-54页
   ·专项测试第54-57页
     ·裂缝消除第54-56页
     ·帧间相关性利用第56页
     ·地形块大小设置第56-57页
第六章 结束语第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-60页

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