建筑物三维模型自动生成软件设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·选题背景 | 第10-11页 |
·社会及工程需求 | 第11-12页 |
·城市三维建模 | 第12-13页 |
·三维城市模型 | 第12-13页 |
·城市建模中所存在的问题 | 第13页 |
·本文研究的必要性及意义 | 第13-14页 |
·本课题主要完成的工作 | 第14-16页 |
第2章 建筑物三维实体模型的建立 | 第16-26页 |
·建筑物三维重建综述 | 第16-20页 |
·城市建筑物的几何特征 | 第16-17页 |
·建筑物的分类 | 第17-18页 |
·建筑物模型数据获取方法 | 第18-20页 |
·三维模型的设计 | 第20-22页 |
·三维模型的分类 | 第20-21页 |
·三维模型的设计原则 | 第21-22页 |
·三维模型的建立技术 | 第22页 |
·建筑物三维建模常用方法 | 第22-23页 |
·数字摄影测量技术三维建模主要内容 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 建筑物三维模型自动生成软件设计 | 第26-38页 |
·软件设计思想 | 第26页 |
·软件功能与开发环境 | 第26页 |
·软件功能 | 第26页 |
·开发环境 | 第26页 |
·软件实现方法 | 第26-37页 |
·基于Virtuozo采集数据的要求与方法 | 第26-32页 |
·建立三维模型编程思想 | 第32-35页 |
·纹理粘贴 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 软件的实现与测试应用 | 第38-64页 |
·AutoCAD二次开发 | 第38-41页 |
·AutoCAD对象 | 第38-39页 |
·连接AutoCAD | 第39-41页 |
·退出AutoCAD | 第41页 |
·创建AutoCAD实体 | 第41-44页 |
·点的创建 | 第41-42页 |
·线的创建 | 第42-44页 |
·实心面的创建 | 第44页 |
·三维图形 | 第44-50页 |
·创建三维对象 | 第44-47页 |
·创建面域 | 第47页 |
·给三维图形着色 | 第47-49页 |
·三维实体造型编辑 | 第49页 |
·三维开发中的关键技术 | 第49-50页 |
·软件测试 | 第50-59页 |
·测试计划 | 第50-53页 |
·测试目的 | 第50页 |
·测试范围 | 第50-51页 |
·测试提交文档 | 第51-52页 |
·测试资源 | 第52页 |
·测试环境 | 第52-53页 |
·测试策略 | 第53-54页 |
·单元测试 | 第53页 |
·功能测试 | 第53页 |
·界面测试 | 第53-54页 |
·性能测试 | 第54页 |
·安装测试 | 第54页 |
·测试用例设计 | 第54-59页 |
·测试方案 | 第54页 |
·测试项目名称及测试内容 | 第54-59页 |
·测试总结 | 第59页 |
·系统展示 | 第59-61页 |
·三维建模技术在工程生产中应用 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-64页 |
第5章 结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
附录 | 第69-83页 |
致谢 | 第83页 |