基于IPTV的视频通话系统的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
1. 绪论 | 第7-13页 |
·课题研究背景 | 第7页 |
·目前的研究现状 | 第7-10页 |
·论文安排工作 | 第10-13页 |
2. 系统通信协议介绍 | 第13-23页 |
·SIP(会话初始协议) | 第13-20页 |
·SIP网络结构 | 第13-14页 |
·SIP消息 | 第14-17页 |
·SIP信令的呼叫方式 | 第17-20页 |
·RTP(流媒体实时传输协议) | 第20-22页 |
·RTP协议概述 | 第20-21页 |
·RTP数据包的组成 | 第21-22页 |
·总结 | 第22-23页 |
3. 系统的总体设计与开发环境的搭建 | 第23-35页 |
·系统需求分析 | 第23-24页 |
·硬件平台的要求 | 第23页 |
·软件的要求 | 第23-24页 |
·系统硬件平台的选择 | 第24-27页 |
·芯片的特点 | 第25-27页 |
·系统软件平台 | 第27-28页 |
·嵌入式Linux操作系统 | 第27页 |
·PEG界面设计库 | 第27-28页 |
·系统软件开发环境的搭建 | 第28-31页 |
·HI3716 Linux开发环境 | 第29页 |
·HI3716平台SDK的安装 | 第29-30页 |
·Bootloader的移植 | 第30页 |
·内核的烧写和Boot1oader网络设置 | 第30页 |
·根文件系统的建立 | 第30-31页 |
·系统的软件设计方案 | 第31-33页 |
·系统软件框架 | 第31-33页 |
·总结 | 第33-35页 |
4. 系统软件模块的实现 | 第35-63页 |
·信令协议模块的设计与实现 | 第35-47页 |
·用户代理模块(UA)的结构 | 第35-36页 |
·用户代理模块(UA)的工作流程 | 第36-37页 |
·事物状态机的设计与实现 | 第37-47页 |
·音频处理模块的设计与实现 | 第47-53页 |
·系统音频编码方式G.729 | 第47页 |
·海思UMAP架构 | 第47-48页 |
·音频处理流程 | 第48-50页 |
·音频播放程序设计 | 第50-53页 |
·视频处理模块的设计与实现 | 第53-60页 |
·系统视频编码方式H.264 | 第53-54页 |
·视频模块开发流程 | 第54-56页 |
·视频播放程序设计 | 第56-60页 |
·多媒体传输模块的设计与实现 | 第60-63页 |
·媒体传输模块处理流程 | 第60-61页 |
·功能接口函数 | 第61-63页 |
5. 使用PEG来开发系统应用界面 | 第63-69页 |
·PEG开发工具 | 第63页 |
·基于PEG技术的系统应用界面设计 | 第63-69页 |
·用PEG工具开发系统应用界面 | 第63-65页 |
·利用PEG工具编写系统控件和应用界面 | 第65-69页 |
6. 系统测试 | 第69-77页 |
·测试环境 | 第69页 |
·测试内容 | 第69-75页 |
·测试结论 | 第75-77页 |
7. 总结与展望 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
附录 | 第85-87页 |