基于IPTV的视频通话系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| 英文摘要 | 第4-7页 |
| 1. 绪论 | 第7-13页 |
| ·课题研究背景 | 第7页 |
| ·目前的研究现状 | 第7-10页 |
| ·论文安排工作 | 第10-13页 |
| 2. 系统通信协议介绍 | 第13-23页 |
| ·SIP(会话初始协议) | 第13-20页 |
| ·SIP网络结构 | 第13-14页 |
| ·SIP消息 | 第14-17页 |
| ·SIP信令的呼叫方式 | 第17-20页 |
| ·RTP(流媒体实时传输协议) | 第20-22页 |
| ·RTP协议概述 | 第20-21页 |
| ·RTP数据包的组成 | 第21-22页 |
| ·总结 | 第22-23页 |
| 3. 系统的总体设计与开发环境的搭建 | 第23-35页 |
| ·系统需求分析 | 第23-24页 |
| ·硬件平台的要求 | 第23页 |
| ·软件的要求 | 第23-24页 |
| ·系统硬件平台的选择 | 第24-27页 |
| ·芯片的特点 | 第25-27页 |
| ·系统软件平台 | 第27-28页 |
| ·嵌入式Linux操作系统 | 第27页 |
| ·PEG界面设计库 | 第27-28页 |
| ·系统软件开发环境的搭建 | 第28-31页 |
| ·HI3716 Linux开发环境 | 第29页 |
| ·HI3716平台SDK的安装 | 第29-30页 |
| ·Bootloader的移植 | 第30页 |
| ·内核的烧写和Boot1oader网络设置 | 第30页 |
| ·根文件系统的建立 | 第30-31页 |
| ·系统的软件设计方案 | 第31-33页 |
| ·系统软件框架 | 第31-33页 |
| ·总结 | 第33-35页 |
| 4. 系统软件模块的实现 | 第35-63页 |
| ·信令协议模块的设计与实现 | 第35-47页 |
| ·用户代理模块(UA)的结构 | 第35-36页 |
| ·用户代理模块(UA)的工作流程 | 第36-37页 |
| ·事物状态机的设计与实现 | 第37-47页 |
| ·音频处理模块的设计与实现 | 第47-53页 |
| ·系统音频编码方式G.729 | 第47页 |
| ·海思UMAP架构 | 第47-48页 |
| ·音频处理流程 | 第48-50页 |
| ·音频播放程序设计 | 第50-53页 |
| ·视频处理模块的设计与实现 | 第53-60页 |
| ·系统视频编码方式H.264 | 第53-54页 |
| ·视频模块开发流程 | 第54-56页 |
| ·视频播放程序设计 | 第56-60页 |
| ·多媒体传输模块的设计与实现 | 第60-63页 |
| ·媒体传输模块处理流程 | 第60-61页 |
| ·功能接口函数 | 第61-63页 |
| 5. 使用PEG来开发系统应用界面 | 第63-69页 |
| ·PEG开发工具 | 第63页 |
| ·基于PEG技术的系统应用界面设计 | 第63-69页 |
| ·用PEG工具开发系统应用界面 | 第63-65页 |
| ·利用PEG工具编写系统控件和应用界面 | 第65-69页 |
| 6. 系统测试 | 第69-77页 |
| ·测试环境 | 第69页 |
| ·测试内容 | 第69-75页 |
| ·测试结论 | 第75-77页 |
| 7. 总结与展望 | 第77-79页 |
| 致谢 | 第79-81页 |
| 参考文献 | 第81-85页 |
| 附录 | 第85-87页 |