首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

结合memcached技术的社交游戏《人人城市》的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
图目录第9-11页
表目录第11-12页
第一章 引言第12-16页
   ·社交游戏简介第12-13页
   ·国内外社交游戏的发展概况第13-14页
   ·本文主要研究的工作第14页
   ·本文的组织结构第14-16页
第二章 相关技术与平台第16-28页
   ·Velocity技术第16-18页
     ·Velocity技术简介第16页
     ·Velocity模板语言第16-18页
   ·内存缓存技术memcached第18-25页
     ·内存缓存技术简介第18-19页
     ·Memcached的特征第19-22页
     ·Memcached的工作原理第22-23页
     ·Memcached的分布式第23-25页
   ·人人网开放平台第25-28页
     ·人人网开放平台简介第25-26页
     ·Widget API第26-28页
第三章 人人城市的设计与实现第28-55页
   ·人人城市概述第28-30页
   ·人人城市的总体构架与设计第30-37页
     ·人人城市设计目标第30-31页
     ·人人城市的构架设计第31页
     ·人人城市的分层设计与实现第31-37页
   ·数据库设计第37-41页
     ·字典表数据的设计第37-39页
     ·玩家数据的设计第39-41页
   ·人人城市主要模块的设计与实现第41-55页
     ·地图和建筑模块的设计与实现第41-44页
     ·消息中心模块的设计与实现第44-47页
     ·好友互动模块的设计与实现第47-51页
     ·任务系统模块的设计与实现第51-55页
第四章 Memcached技术的应用第55-69页
   ·为什么要选择memcached技术第55-56页
   ·人人城市memcached服务端的实现第56-62页
     ·人人城市memcached服务器集群第56-57页
     ·Slab class的分配及优化第57-59页
     ·Consistent Hashing分布式算法第59-62页
   ·人人城市memcached客户端的实现第62-66页
     ·Memcached的java的客户端第62-63页
     ·客户端接口的实现第63-66页
     ·Memcached接口调用实例第66页
   ·Memcached服务器的性能分析第66-69页
第五章 总结与展望第69-70页
   ·论文小结第69页
   ·进一步工作展望第69-70页
参考文献第70-72页
致谢第72-73页
参加项目第73-74页
版权及论文原创性说明第74-75页

论文共75页,点击 下载论文
上一篇:一种基于ROP的改进型攻击English ROP
下一篇:基于模块签名的Android内核级Rootkit检测方法研究