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基于P2P技术的流媒体直播系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题的研究背景和意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·本文的研究内容第12-13页
   ·论文的结构第13-14页
第2章 P2P流媒体相关技术概述第14-28页
   ·P2P技术与原理第14-22页
     ·P2P技术的概念第14页
     ·P2P网络和传统网络的区别第14-16页
     ·P2P网络中的拓扑结构研究第16-18页
     ·应用层组播与IP组播的比较第18-20页
     ·P2P网络的基础——搜索和路由算法第20-21页
     ·P2P技术的应用第21-22页
   ·流媒体技术第22-26页
     ·流媒体的基本概念第22页
     ·流媒体系统的组成第22-23页
     ·流媒体技术的实现环节第23页
     ·流媒体的发布方式第23-24页
     ·流媒体传输技术以及常见的传输协议第24-25页
     ·流媒体文件的格式第25页
     ·流媒体技术的应用第25-26页
   ·基于P2P的流媒体技术第26-27页
     ·P2P流媒体直播技术第26页
     ·P2P直播的特点第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 基于P2P的流媒体直播系统总体设计第28-57页
   ·P2P流媒体直播系统方案设计第28-37页
     ·系统的设计原则第28-29页
     ·原理介绍第29-30页
     ·系统基本框架设计第30-32页
     ·系统的运作过程第32-34页
     ·系统P2P网络应用层协议设计第34-37页
   ·应用层多播树相关算法研究与设计第37-44页
     ·应用层组播中的关键技术第37-39页
     ·基于P2P的可靠应用层组播树生成算法设计第39-44页
     ·算法性能分析第44页
   ·基于节点传输能力的流媒体数据调度算法的研究与设计第44-48页
     ·节点传输能力的计算第45-46页
     ·基于推模式的流媒体数据调度算法第46-48页
   ·NAT穿透技术研究第48-56页
     ·NAT的作用第48-49页
     ·NAT对P2P应用的影响第49-50页
     ·NAT的类型第50-52页
     ·现有的NAT穿越方法及其优缺点第52-53页
     ·基于TCP协议的P2P直播系统NAT穿越模型的设计第53-56页
   ·本章小结第56-57页
第4章 基于P2P的流媒体直播系统模块分析及实现第57-76页
   ·流媒体编码器模块第58-61页
     ·视频采集数据结构的定义第59-61页
     ·编码器主要函数设计第61页
   ·频道组织与管理模块第61-68页
     ·频道数据获取第61-63页
     ·ASF文件解析模块第63-64页
     ·频道缓存管理第64-65页
     ·频道播放第65-67页
     ·频道中继第67-68页
   ·节点组织与管理模块第68-74页
     ·节点相关类的设计第68-69页
     ·节点加入第69页
     ·节点退出第69-70页
     ·心跳检测机制第70-74页
   ·网络与数据传输管理模块第74-75页
     ·索引管理子模块第74页
     ·媒体数据传输子模块第74-75页
     ·NAT穿透子模块第75页
   ·质量监控模块第75页
   ·本章小结第75-76页
第5章 系统运行结果及分析第76-82页
   ·系统测试环境的建立第76页
   ·流媒体编码器的运行效果第76-78页
   ·P2P直播系统Peer的运行效果第78-80页
   ·测试结果分析第80-81页
   ·本章小结第81-82页
第6章 结论与展望第82-84页
   ·总结第82-83页
   ·未来的工作展望第83-84页
参考文献第84-87页
致谢第87-88页
攻读硕士学位期间发表的论文及参加的科研项目第88页

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