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多投影增强现实系统的研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
插图目录第12-13页
第一章 绪论第13-22页
   ·引言第13-14页
   ·空间投影增强现实第14-16页
   ·多投影技术第16-20页
   ·本文主要研究内容和创新点第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第二章 国内外研究现状第22-36页
   ·多投影校准技术研究现状第22-31页
     ·几何校准技术第22-28页
     ·颜色校准技术第28-31页
   ·多投影系统的研究现状第31-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 几何校准技术第36-44页
   ·技术概要第36-37页
     ·问题描述第36页
     ·技术流程第36-37页
   ·几何校准算法第37-41页
     ·单应性矩阵第37-38页
     ·算法流程第38-41页
   ·棋盘格查找算法第41-42页
   ·优势和缺点第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 颜色校准技术第44-53页
   ·问题描述第44-48页
     ·人体视觉第44页
     ·投影仪光学属性第44-47页
     ·结论第47-48页
   ·光度一致性第48-51页
   ·色度一致性第51页
   ·优势与缺点第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 分布式多投影系统第53-62页
   ·分布式系统结构第53-56页
     ·WireGL 简介第53-54页
     ·系统框架第54-56页
   ·实施第56-60页
     ·系统搭建第56页
     ·校准过程第56-60页
   ·实验结果与分析第60页
   ·本章小结第60-62页
第六章 本文总结与展望第62-64页
   ·本文总结第62-63页
   ·工作展望第63页
   ·本章小结第63-64页
参考文献第64-68页
致谢第68-70页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第70页

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