摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·课题研究背景 | 第11-13页 |
·视讯产品定义和发展历程 | 第11页 |
·视讯产品分类介绍 | 第11-12页 |
·视讯产品两大主流协议 | 第12-13页 |
·国内外发展现状 | 第13-15页 |
·市场现状分析 | 第13-14页 |
·视讯产品的关键技术 | 第14页 |
·视讯产品需要解决的主要问题 | 第14-15页 |
·研究的主要内容和章节安排 | 第15-17页 |
·论文主要工作 | 第15页 |
·论文章节安排 | 第15-17页 |
第二章 H.323 视讯产品网络自适应性研究 | 第17-34页 |
·H.323 视讯会议系统介绍 | 第17-22页 |
·H.323 系统基本组件 | 第17-19页 |
·H.323 协议体系结构 | 第19-22页 |
·H.323 视讯产品信令层自适应机制 | 第22-25页 |
·会话建立过程中的自适应机制 | 第22-24页 |
·会话过程中的自适应机制 | 第24-25页 |
·H.323 视讯产品数据层自适应机制 | 第25-33页 |
·RTP 协议分析 | 第25-28页 |
·RTP 在视频产品中的应用 | 第28-29页 |
·RTCP 协议分析 | 第29页 |
·RTCP 在视讯产品中的应用 | 第29-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 传输自适应方案TAA 概要设计 | 第34-46页 |
·现有解决方案 | 第34-35页 |
·基于传输层的自适应技术 | 第34-35页 |
·基于编码层的自适应技术 | 第35页 |
·媒体传输自适应方案TAA 概述 | 第35-36页 |
·发送端自适应方案概要设计 | 第36-40页 |
·发送缓冲模块 | 第36-37页 |
·丢包重传模块 | 第37-39页 |
·码率自适应模块 | 第39-40页 |
·接收端自适应方案概要设计 | 第40-45页 |
·接收缓冲模块 | 第40-42页 |
·数据统计模块 | 第42-43页 |
·同步播放模块 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 传输自适应方案TAA 详细设计与实现 | 第46-66页 |
·发送队列 | 第46-49页 |
·队列结构 | 第46页 |
·队列中各区大小的调整 | 第46-47页 |
·工作流程 | 第47-49页 |
·接收队列 | 第49-53页 |
·队列结构 | 第49-50页 |
·队列中各区大小的调整 | 第50-51页 |
·工作流程 | 第51-53页 |
·丢包重传策略的实现 | 第53-57页 |
·运行流程 | 第53-54页 |
·信令实现 | 第54-55页 |
·理论分析 | 第55-57页 |
·唇音同步策略的实现 | 第57-61页 |
·运行流程 | 第57-59页 |
·信令实现 | 第59-60页 |
·理论分析 | 第60-61页 |
·码率自适应策略的实现 | 第61-63页 |
·运行流程 | 第61-62页 |
·信令实现 | 第62页 |
·码率自适应算法 | 第62-63页 |
·理论分析 | 第63页 |
·常见错误及异常处理 | 第63-65页 |
·累积包过多导致延迟的处理 | 第63-64页 |
·序列号跳变与统计错误的处理 | 第64页 |
·数据边界与缓冲边界的处理 | 第64页 |
·缓冲引入延时的处理 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第五章 TAA 在基于Linux 的视讯产品中的应用 | 第66-79页 |
·TAA 在H.323 视讯终端中的应用 | 第66-72页 |
·H.323 视讯终端的软件开发 | 第66-69页 |
·软件系统在基于Linux 的硬件平台上的实现 | 第69-72页 |
·应用效果验证和分析 | 第72-78页 |
·验证环境和工具 | 第72-75页 |
·验证过程和结果分析 | 第75-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-81页 |
·总结 | 第79页 |
·展望 | 第79-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-86页 |
附录 | 第86页 |