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基于嵌入式Linux的视讯产品网络自适应性研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·课题研究背景第11-13页
     ·视讯产品定义和发展历程第11页
     ·视讯产品分类介绍第11-12页
     ·视讯产品两大主流协议第12-13页
   ·国内外发展现状第13-15页
     ·市场现状分析第13-14页
     ·视讯产品的关键技术第14页
     ·视讯产品需要解决的主要问题第14-15页
   ·研究的主要内容和章节安排第15-17页
     ·论文主要工作第15页
     ·论文章节安排第15-17页
第二章 H.323 视讯产品网络自适应性研究第17-34页
   ·H.323 视讯会议系统介绍第17-22页
     ·H.323 系统基本组件第17-19页
     ·H.323 协议体系结构第19-22页
   ·H.323 视讯产品信令层自适应机制第22-25页
     ·会话建立过程中的自适应机制第22-24页
     ·会话过程中的自适应机制第24-25页
   ·H.323 视讯产品数据层自适应机制第25-33页
     ·RTP 协议分析第25-28页
     ·RTP 在视频产品中的应用第28-29页
     ·RTCP 协议分析第29页
     ·RTCP 在视讯产品中的应用第29-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 传输自适应方案TAA 概要设计第34-46页
   ·现有解决方案第34-35页
     ·基于传输层的自适应技术第34-35页
     ·基于编码层的自适应技术第35页
   ·媒体传输自适应方案TAA 概述第35-36页
   ·发送端自适应方案概要设计第36-40页
     ·发送缓冲模块第36-37页
     ·丢包重传模块第37-39页
     ·码率自适应模块第39-40页
   ·接收端自适应方案概要设计第40-45页
     ·接收缓冲模块第40-42页
     ·数据统计模块第42-43页
     ·同步播放模块第43-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 传输自适应方案TAA 详细设计与实现第46-66页
   ·发送队列第46-49页
     ·队列结构第46页
     ·队列中各区大小的调整第46-47页
     ·工作流程第47-49页
   ·接收队列第49-53页
     ·队列结构第49-50页
     ·队列中各区大小的调整第50-51页
     ·工作流程第51-53页
   ·丢包重传策略的实现第53-57页
     ·运行流程第53-54页
     ·信令实现第54-55页
     ·理论分析第55-57页
   ·唇音同步策略的实现第57-61页
     ·运行流程第57-59页
     ·信令实现第59-60页
     ·理论分析第60-61页
   ·码率自适应策略的实现第61-63页
     ·运行流程第61-62页
     ·信令实现第62页
     ·码率自适应算法第62-63页
     ·理论分析第63页
   ·常见错误及异常处理第63-65页
     ·累积包过多导致延迟的处理第63-64页
     ·序列号跳变与统计错误的处理第64页
     ·数据边界与缓冲边界的处理第64页
     ·缓冲引入延时的处理第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第五章 TAA 在基于Linux 的视讯产品中的应用第66-79页
   ·TAA 在H.323 视讯终端中的应用第66-72页
     ·H.323 视讯终端的软件开发第66-69页
     ·软件系统在基于Linux 的硬件平台上的实现第69-72页
   ·应用效果验证和分析第72-78页
     ·验证环境和工具第72-75页
     ·验证过程和结果分析第75-78页
   ·本章小结第78-79页
第六章 总结与展望第79-81页
   ·总结第79页
   ·展望第79-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-86页
附录第86页

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