网络直播平台内容生产研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.1.1 选题背景 | 第11-12页 |
1.1.2 选题意义 | 第12页 |
1.2 国内外文献综述 | 第12-18页 |
1.2.1 国内文献综述 | 第13-16页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第16-18页 |
1.3 研究内容与研究方法 | 第18-19页 |
1.3.1 研究内容 | 第18-19页 |
1.3.2 研究方法 | 第19页 |
1.4 研究创新点 | 第19-20页 |
第2章 网络直播平台内容特征与表现类型 | 第20-26页 |
2.1 网络直播平台内容特点 | 第20-22页 |
2.1.1 丰富海量原创性强 | 第20-21页 |
2.1.2 轻松有趣娱乐性强 | 第21-22页 |
2.1.3 即时新鲜互动性强 | 第22页 |
2.2 网络直播平台内容表现类型 | 第22-26页 |
2.2.1 娱乐游戏为主的视频内容 | 第22-23页 |
2.2.2 弹幕竞猜引领的互动内容 | 第23-24页 |
2.2.3 显性隐性并存的广告内容 | 第24-26页 |
第3章 网络直播平台内容生产主体与流程 | 第26-34页 |
3.1 网络直播平台内容生产主体 | 第26-28页 |
3.1.1 主播群体 | 第26-27页 |
3.1.2 平台自身 | 第27-28页 |
3.1.3 活动主办方 | 第28页 |
3.2 网络直播平台内容生产模式 | 第28-30页 |
3.2.1 个性化UGC内容生产模式 | 第28-29页 |
3.2.2 专业化PGC内容生产模式 | 第29-30页 |
3.3 网络直播平台内容生产流程 | 第30-34页 |
3.3.1 主播原创内容生产流程 | 第30-31页 |
3.3.2 平台自制内容生产流程 | 第31-34页 |
第4章 网络直播平台内容生产存在的问题与成因 | 第34-43页 |
4.1 网络直播平台内容生产存在的问题 | 第34-40页 |
4.1.1 直播乱象屡禁不止 | 第34-37页 |
4.1.2 互动交流缺乏深度 | 第37-39页 |
4.1.3 平台发展趋于同质 | 第39-40页 |
4.2 网络直播平台内容生产问题成因分析 | 第40-43页 |
4.2.1 内容监管存在漏洞 | 第40-41页 |
4.2.2 互动服务力度不足 | 第41-42页 |
4.2.3 内容生产缺乏创新 | 第42-43页 |
第5章 网络直播平台内容生产的优化策略 | 第43-49页 |
5.1 遵守行业规范加大平台监管力度 | 第43-45页 |
5.1.1 落实传受双方实名机制 | 第43-44页 |
5.1.2 平台联合构建信用体系 | 第44页 |
5.1.3 技术升级消除监管死角 | 第44-45页 |
5.1.4 完善立法杜绝侵权行为 | 第45页 |
5.2 提升互动体验促进用户深度交流 | 第45-47页 |
5.2.1 提升弹幕发布门槛 | 第45-46页 |
5.2.2 建立内置社交社区 | 第46页 |
5.2.3 拓展线下交流渠道 | 第46-47页 |
5.3 深耕优质内容创新直播场景模式 | 第47-49页 |
5.3.1 细分直播内容领域 | 第47页 |
5.3.2 培养平台明星主播 | 第47-48页 |
5.3.3 探索新型直播场景 | 第48-49页 |
结论 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
致谢 | 第54页 |