| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 引言 | 第6-8页 |
| 1 Reeb 图和多分辨率Reeb 图(MRG) | 第8-12页 |
| ·Reeb 图 | 第8-9页 |
| ·多分辨率Reeb 图 | 第9-10页 |
| ·MRG 的优点与缺限 | 第10-12页 |
| 2 关节特征约束的骨架提取 | 第12-20页 |
| ·MRG 及μ函数的改进 | 第12-14页 |
| ·离散高斯曲率 | 第14-15页 |
| ·约束点的提取 | 第15-16页 |
| ·视觉关节优化的骨架 | 第16-20页 |
| 3 实验结果与分析 | 第20-26页 |
| ·约束骨架优点与不足 | 第20-24页 |
| ·时间复杂度与效率对比 | 第24-26页 |
| 4 关节约束算法的骨架实际应用 | 第26-40页 |
| ·骨架动画变形的应用 | 第26-29页 |
| ·骨架动画变形综述 | 第26-27页 |
| ·本文算法骨架在动画变形的应用 | 第27-29页 |
| ·三维模型匹配检索的应用 | 第29-40页 |
| ·三维模型相似性检索综述 | 第29-32页 |
| ·本文算法骨架在相似性比较中的应用 | 第32-40页 |
| 结论 | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-44页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第44-45页 |
| 致谢 | 第45页 |