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环境光遮蔽技术在图形图像中若干关键技术研究

摘要第5-7页
abstract第7-8页
第一章 绪论第12-22页
    1.1 研究工作的背景与意义第12-14页
    1.2 国内外研究历史与现状第14-19页
        1.2.1 环境光遮蔽在图形领域的研究第15-17页
            1.2.1.1 离线计算方法第15-17页
            1.2.1.2 实时计算方法第17页
        1.2.2 环境光遮蔽在图像领域的研究第17-19页
        1.2.3 国内研究现状第19页
    1.3 本文的主要贡献与创新第19-20页
    1.4 本论文的结构安排第20-22页
第二章 相关理论背景第22-30页
    2.1 环境光遮蔽第22-23页
        2.1.1 数学定义第22页
        2.1.2 常用光照模型第22-23页
    2.2 本征图像第23-25页
        2.2.1 概述第23页
        2.2.2 常用先验假设第23-24页
        2.2.3 验证方法第24-25页
    2.3 卷积神经网络第25-29页
        2.3.1 概述第25-26页
        2.3.2 基本功能组件第26-28页
        2.3.3 U-Net网络结构第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第三章 基于动态光源图像的环境光遮蔽估计第30-45页
    3.1 引言第30-31页
    3.2 问题定义第31-32页
    3.3 非显性迭代估计方法第32-35页
        3.3.1 先验假设提出第32-33页
        3.3.2 非显性估计策略第33-34页
        3.3.3 反射率估计第34-35页
        3.3.4 多通道融合第35页
    3.4 具体算法第35-37页
    3.5 实验与结果分析第37-44页
        3.5.1 方法验证第37-40页
        3.5.2 仿真场景实验第40-43页
        3.5.3 真实场景实验第43-44页
    3.6 本章小结第44-45页
第四章 单帧图像下的环境光遮蔽估计第45-60页
    4.1 引言第45-46页
    4.2 问题定义和光照模型第46页
    4.3 卷积网络设计第46-51页
        4.3.1 基本U-Net结构设计第46-47页
        4.3.2 设计结构讨论第47-51页
            4.3.2.1 端到端预测结构第48页
            4.3.2.2 二段预测结构第48-49页
            4.3.2.3 联合预测结构第49-51页
        4.3.3 损失函数第51页
    4.4 训练和测试数据生成第51-53页
    4.5 实验与结果分析第53-59页
        4.5.1 实验环境和参数设置第53页
        4.5.2 不同网络结构设计验证第53-54页
        4.5.3 仿真数据对比实验第54-56页
        4.5.4 自然图像实验第56-59页
    4.6 本章小结第59-60页
第五章 实时环境光遮蔽计算方法第60-73页
    5.1 引言第60-61页
    5.2 基于蒙特卡洛采样去噪的实时计算框架第61-63页
    5.3 实时蒙特卡洛去噪算法第63-68页
        5.3.1 蒙特卡洛去噪问题定义第63-64页
        5.3.2 网络结构设计及优化第64-66页
        5.3.3 不同损失函数讨论第66-67页
        5.3.4 训练数据生成第67-68页
    5.4 实验与结果分析第68-71页
        5.4.1 实验环境和参数设置第68页
        5.4.2 网络结构设计验证第68-70页
        5.4.3 对比实验第70-71页
    5.5 本章小结第71-73页
第六章 基于融合屏幕空间的场景语义补全第73-93页
    6.1 引言第73-74页
    6.2 相关工作第74-76页
    6.3 视点-体元网络第76-85页
        6.3.1 问题分析第76-78页
        6.3.2 二维视点网络第78页
        6.3.3 反光栅化投影第78-84页
            6.3.3.1 前向投影第79-81页
            6.3.3.2 后向投影第81-83页
            6.3.3.3 两种投影方法复杂度分析第83-84页
        6.3.4 三维体元网络第84页
        6.3.5 融合时机讨论第84-85页
        6.3.6 训练方法第85页
    6.4 实验与结果分析第85-92页
        6.4.1 实验环境和参数设置第85-86页
        6.4.2 方法验证第86-88页
        6.4.3 对比实验第88-92页
            6.4.3.1 仿真数据集第88-90页
            6.4.3.2 真实数据集第90页
            6.4.3.3 内存和计算开销第90-92页
    6.5 本章小结第92-93页
第七章 全文总结与展望第93-96页
    7.1 全文总结第93-94页
    7.2 后续工作展望第94-96页
致谢第96-97页
参考文献第97-106页
攻读博士学位期间取得的成果第106页

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