基于源端拥塞控制传输的视频会议系统的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-16页 |
1.2.1 实时媒体传输的拥塞控制 | 第11-14页 |
1.2.2 视频会议关键技术 | 第14-16页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第16-17页 |
1.4 论文组织结构 | 第17-18页 |
第2章 基于源端拥塞控制的自适应传输 | 第18-38页 |
2.1 引言 | 第18页 |
2.2 基于单向传输延迟变化的拥塞控制算法 | 第18-21页 |
2.3 基于单向传输延迟的拥塞控制算法 | 第21-23页 |
2.4 基于多指标的混合拥塞控制策略 | 第23-37页 |
2.4.1 基于丢包率的拥塞检测 | 第24-28页 |
2.4.2 丢失事件间隔模型及估计方法 | 第28-31页 |
2.4.3 速率调整策略 | 第31-34页 |
2.4.4 多指标融合策略 | 第34-37页 |
2.5 本章小结 | 第37-38页 |
第3章 系统设计与实现 | 第38-54页 |
3.1 引言 | 第38页 |
3.2 视频会议协议栈设计 | 第38-41页 |
3.2.1 SIP协议栈 | 第38-39页 |
3.2.2 RTP/RTCP协议栈 | 第39-41页 |
3.3 视频会议协网络架构设计 | 第41-44页 |
3.3.1 点对点网络拓扑结构 | 第41-42页 |
3.3.2 多点网络拓扑结构 | 第42-43页 |
3.3.3 可扩展的网络拓扑结构 | 第43-44页 |
3.4 服务器端设计 | 第44-49页 |
3.4.1 基于SIP的信令服务器 | 第44-46页 |
3.4.2 基于ICE的NAT穿越服务器 | 第46-49页 |
3.5 客户端设计 | 第49-53页 |
3.5.1 客户端架构 | 第49-50页 |
3.5.2 WebRTC框架 | 第50页 |
3.5.3 媒体传输控制 | 第50-51页 |
3.5.4 媒体数据打包 | 第51-53页 |
3.6 本章小结 | 第53-54页 |
第4章 算法仿真与系统测试 | 第54-74页 |
4.1 引言 | 第54页 |
4.2 算法仿真测试与结果分析 | 第54-69页 |
4.2.1 NS-3仿真环境 | 第54-55页 |
4.2.2 性能评价指标 | 第55-56页 |
4.2.3 可变带宽下的自适应测试与分析 | 第56-60页 |
4.2.4 协议内的公平性测试与分析 | 第60-65页 |
4.2.5 TCP友好性测试与分析 | 第65-69页 |
4.3 系统测试与分析 | 第69-73页 |
4.3.1 系统测试环境 | 第69-70页 |
4.3.2 系统测试与结果分析 | 第70-73页 |
4.4 本章小结 | 第73-74页 |
结论 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-81页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第81-83页 |
致谢 | 第83页 |