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基于营造趣味的旧改类创意产业园空间设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第13-20页
    1.1 研究背景第13页
    1.2 研究内容第13-14页
    1.3 研究目标及意义第14-15页
        1.3.1 研究目标第14页
        1.3.2 研究意义第14-15页
    1.4 国内外相关研究现状第15-18页
        1.4.1 国内相关研究现状第15-17页
        1.4.2 国外相关研究现状第17-18页
    1.5 研究方法及框架第18-19页
        1.5.1 研究方法第18页
        1.5.2 研究框架第18-19页
    1.6 本章小结第19-20页
第二章 旧改类创意产业园及创意阶层相关概述第20-39页
    2.1 旧改类创意产业园的概念及建设状况第20-25页
        2.1.1 创意产业的概念第20-21页
        2.1.2 创意产业的特点第21页
        2.1.3 旧改类创意产业园的概念第21-22页
        2.1.4 国外旧改类创意产业园建设概况第22-23页
        2.1.5 国内旧改类创意产业园建设概况第23-25页
    2.2 创意阶层的行为心理需求第25-28页
        2.2.1 娱乐时代对人们行为心理的影响第25-26页
        2.2.2 创意阶层的概念及特点第26-27页
        2.2.3 创意阶层的行为心理需求第27-28页
        2.2.4 创意阶层的空间需求第28页
    2.3 旧改类创意产业园的功能及类型第28-31页
        2.3.1 旧改类创意产业园的功能第28-29页
        2.3.2 创意产业园的类型第29-31页
    2.4 旧改类创意产业园的空间分类及与其它相关园区的区别第31-33页
        2.4.1 旧改类创意产业园的空间分类第31-32页
        2.4.2 旧改类创意产业园与其它相关园区的区别第32-33页
    2.5 旧改类创意产业园空间改造的一般方法及存在的问题第33-38页
        2.5.1 群体建筑改造设计手法第34-35页
        2.5.2 单体建筑改造设计手法第35-37页
        2.5.3 当前国内旧改类创意产业园改造中存在的问题第37-38页
    2.6 本章小结第38-39页
第三章 空间趣味及其营造过程的相关研究第39-48页
    3.1 空间趣味的内涵第39-40页
        3.1.1 趣味的概念第39-40页
        3.1.2 空间趣味的概念第40页
    3.2 营造空间趣味的作用第40-41页
        3.2.1 增添空间的新奇性第40页
        3.2.2 增添空间的幽默性第40-41页
        3.2.3 增添空间的游戏性第41页
        3.2.4 增添空间的情感性第41页
    3.3 空间趣味的表现方式第41-44页
        3.3.1 稚趣与理趣第41-42页
        3.3.2 雅趣与情趣第42-43页
        3.3.3 谐趣与奇趣第43-44页
    3.4 营造空间趣味的物质要素与精神要素第44-46页
        3.4.1 营造空间趣味的物质要素第44-45页
        3.4.2 营造空间趣味的精神要素第45-46页
    3.5 空间趣味要素的关系和营造过程第46-47页
        3.5.1 空间趣味要素的关系第46页
        3.5.2 空间趣味的营造过程第46-47页
    3.6 本章小结第47-48页
第四章 基于营造趣味的旧改类创意产业园设计案例研究第48-92页
    4.1 案例的选取原则第48页
    4.2 1978文化创意园第48-61页
        4.2.1 园区规划第49页
        4.2.2 礼御堂——秩序井然的圆拱柱廊第49-51页
        4.2.3 温莎堡——统摄场所的高耸塔炉第51-52页
        4.2.4 园区功能空间及交通空间设计要素分析研究第52-55页
        4.2.5 典型商业空间趣味设计分析——左岸啤酒艺术工厂第55-58页
        4.2.6 典型交通空间趣味设计分析——总部办公室金属长廊第58-61页
    4.3 TIT创意园第61-71页
        4.3.1 园区规划第61-62页
        4.3.2 创意工作区——穿插复合的空间形态第62页
        4.3.3 时尚发布区——架空错位的夹层空间第62-64页
        4.3.4 园区功能空间、交通空间、休憩空间设计要素分析研究第64-67页
        4.3.5 典型办公空间趣味设计分析——创意办公A第67-69页
        4.3.6 典型休憩空间趣味设计分析——佛罗伦萨小镇广场创意铁盒第69-71页
    4.4 广州树德创意产业园第71-76页
        4.4.1 园区规划第72页
        4.4.2 红墙院落——园林趣味的现代演绎第72-74页
        4.4.3 园区功能空间设计要素分析研究第74-76页
    4.5 南海意库第76-81页
        4.5.1 园区规划第77页
        4.5.2 意库步行街——功能多义的街道空间第77-78页
        4.5.3 铁皮盒子——活跃律动的空间音符第78页
        4.5.4 空中花园——四季变换的空间绿肺第78-79页
        4.5.5 园区功能空间、交通空间及休憩空间设计要素分析研究第79-81页
    4.6 雨耕山酒文化创意产业园第81-89页
        4.6.1 园区规划第81-83页
        4.6.2 地下酒文化展示长廊——深邃神秘的地下长城第83-84页
        4.6.3 园区功能空间及休憩空间设计要素分析研究第84-85页
        4.6.4 典型展示空间趣味设计分析——地下酒文化展示长廊第85-89页
    4.7 基于营造趣味的旧改类创意产业园空间设计的主要影响因素第89-90页
        4.7.1 园区规划的影响第89页
        4.7.2 空间载体的影响第89-90页
        4.7.3 自身空间功能需求和使用者需求的影响第90页
    4.8 当前旧改类创意产业园空间趣味的营造中存在的不足第90-91页
        4.8.1 缺乏理论研究和系统设计第90-91页
        4.8.2 空间趣味的营造力度不足和使用率低第91页
        4.8.3 对地域特点和历史人文的呼应不足第91页
    4.9 本章小结第91-92页
第五章 基于营造趣味的旧改类创意园产业园空间设计的原则及策略第92-117页
    5.1 空间设计的原则第92-94页
        5.1.1 强识别性的原则第92页
        5.1.2 新旧共生的原则第92-93页
        5.1.3 因势利导的原则第93-94页
    5.2 空间物质要素的设计策略第94-109页
        5.2.1 空间限定的设计策略第94-96页
        5.2.2 空间组合及空间形态的设计策略第96-103页
        5.2.3 空间界面的设计策略第103-106页
        5.2.5 自然采光的设计策略第106-109页
    5.3 空间精神要素的设计策略第109-116页
        5.3.1 空间情节的组织第109-112页
        5.3.2 空间情感的建立第112-114页
        5.3.3 空间情境的塑造第114-116页
    5.4 本章小结第116-117页
结语与展望第117-118页
参考文献第118-121页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第121-122页
致谢第122-123页
附件第123页

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