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贝比乐智能软件设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 引言第9-13页
    1.1 背景概述第9-10页
        1.1.1 智能终端的研究现状第9-10页
        1.1.2 贝比乐智能软件研究目的和意义第10页
    1.2 儿童智能终端系统国内外研究动态第10-11页
        1.2.1 国外智能终端研究动态第10-11页
        1.2.2 国内研究动态第11页
    1.3 选题意义及价值第11-12页
        1.3.1 选题意义第11-12页
        1.3.2 选题价值第12页
    1.4 项目目标及论文内容第12-13页
第二章 贝比乐儿童智能软件的技术概要第13-18页
    2.1 HTML5技术第13页
    2.2 Android操作系统第13-14页
    2.3 HTML5操作系统解决方案第14-15页
    2.4 JAVA技术第15-17页
    2.5 Linux操作系统第17页
    2.6 本章小结第17-18页
第三章 贝比乐儿童智能软件的需求分析第18-31页
    3.1 智能软件终端的可行性分析第18-19页
    3.2 系统开发的目的和原则第19-20页
    3.3 系统的总体要求第20-21页
    3.4 系统的功能目标第21-22页
    3.5 贝比乐系统的需求分析第22-30页
        3.5.1 贝比乐家庭小能手第22-27页
        3.5.2 贝比乐小卖部第27-30页
    3.6 系统的运行环境第30页
    3.7 本章小结第30-31页
第四章 贝比乐儿童智能软件的设计第31-41页
    4.1 系统的设计原则第31-32页
    4.2 总体设计及设计理论第32-34页
        4.2.1 总体设计第32-33页
        4.2.2 设计理论第33-34页
    4.3 系统的模块设计第34页
    4.4 系统的详细设计第34-40页
        4.4.1 贝比乐家庭小能手模块第35-39页
        4.4.2 贝比乐家庭小卖部模块第39-40页
    4.5 本章小结第40-41页
第五章 贝比乐儿童智能软件的实现第41-59页
    5.1 硬件平台第41页
    5.2 系统软件环境第41页
    5.3 开发环境的建立第41-42页
    5.4 贝比乐儿童智能软件终端的系统详细开发第42-58页
        5.4.1 贝比乐家庭小能手的实现第43-50页
        5.4.2 贝比乐小卖部第50-58页
    5.5 本章小结第58-59页
第六章 贝比乐儿童智能软件的测试第59-66页
    6.1 测试环境和方法第59-60页
    6.2 测试内容、结果及分析第60-65页
        6.2.1 系统测试第60-61页
        6.2.2 测试的结果及分析第61-65页
    6.3 本章小结第65-66页
第七章 总结与展望第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页

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