贝比乐智能软件设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6页 |
| 第一章 引言 | 第9-13页 |
| 1.1 背景概述 | 第9-10页 |
| 1.1.1 智能终端的研究现状 | 第9-10页 |
| 1.1.2 贝比乐智能软件研究目的和意义 | 第10页 |
| 1.2 儿童智能终端系统国内外研究动态 | 第10-11页 |
| 1.2.1 国外智能终端研究动态 | 第10-11页 |
| 1.2.2 国内研究动态 | 第11页 |
| 1.3 选题意义及价值 | 第11-12页 |
| 1.3.1 选题意义 | 第11-12页 |
| 1.3.2 选题价值 | 第12页 |
| 1.4 项目目标及论文内容 | 第12-13页 |
| 第二章 贝比乐儿童智能软件的技术概要 | 第13-18页 |
| 2.1 HTML5技术 | 第13页 |
| 2.2 Android操作系统 | 第13-14页 |
| 2.3 HTML5操作系统解决方案 | 第14-15页 |
| 2.4 JAVA技术 | 第15-17页 |
| 2.5 Linux操作系统 | 第17页 |
| 2.6 本章小结 | 第17-18页 |
| 第三章 贝比乐儿童智能软件的需求分析 | 第18-31页 |
| 3.1 智能软件终端的可行性分析 | 第18-19页 |
| 3.2 系统开发的目的和原则 | 第19-20页 |
| 3.3 系统的总体要求 | 第20-21页 |
| 3.4 系统的功能目标 | 第21-22页 |
| 3.5 贝比乐系统的需求分析 | 第22-30页 |
| 3.5.1 贝比乐家庭小能手 | 第22-27页 |
| 3.5.2 贝比乐小卖部 | 第27-30页 |
| 3.6 系统的运行环境 | 第30页 |
| 3.7 本章小结 | 第30-31页 |
| 第四章 贝比乐儿童智能软件的设计 | 第31-41页 |
| 4.1 系统的设计原则 | 第31-32页 |
| 4.2 总体设计及设计理论 | 第32-34页 |
| 4.2.1 总体设计 | 第32-33页 |
| 4.2.2 设计理论 | 第33-34页 |
| 4.3 系统的模块设计 | 第34页 |
| 4.4 系统的详细设计 | 第34-40页 |
| 4.4.1 贝比乐家庭小能手模块 | 第35-39页 |
| 4.4.2 贝比乐家庭小卖部模块 | 第39-40页 |
| 4.5 本章小结 | 第40-41页 |
| 第五章 贝比乐儿童智能软件的实现 | 第41-59页 |
| 5.1 硬件平台 | 第41页 |
| 5.2 系统软件环境 | 第41页 |
| 5.3 开发环境的建立 | 第41-42页 |
| 5.4 贝比乐儿童智能软件终端的系统详细开发 | 第42-58页 |
| 5.4.1 贝比乐家庭小能手的实现 | 第43-50页 |
| 5.4.2 贝比乐小卖部 | 第50-58页 |
| 5.5 本章小结 | 第58-59页 |
| 第六章 贝比乐儿童智能软件的测试 | 第59-66页 |
| 6.1 测试环境和方法 | 第59-60页 |
| 6.2 测试内容、结果及分析 | 第60-65页 |
| 6.2.1 系统测试 | 第60-61页 |
| 6.2.2 测试的结果及分析 | 第61-65页 |
| 6.3 本章小结 | 第65-66页 |
| 第七章 总结与展望 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |