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通信行业账务处理系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 项目的背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究动态第12-15页
    1.3 本文主要工作第15页
    1.4 本论文的结构安排第15-16页
第二章 相关技术概述第16-20页
    2.1 账务处理系统的开发技术第16-17页
        2.1.1 EasyJWeb技术第16页
        2.1.2 Java/C++技术第16-17页
    2.2 账务处理系统的算法引擎第17页
    2.3 账务处理系统的数据存储第17-19页
        2.3.1 Oralce数据库第18页
        2.3.2 内存数据库第18-19页
    2.4 本章小结第19-20页
第三章 通信行业账务处理系统需求分析第20-25页
    3.1 系统现状及需求分析第20-24页
        3.1.1 业务方面第20页
        3.1.2 管理方面第20页
        3.1.3 系统总体设计第20-22页
        3.1.4 系统功能分析第22-23页
        3.1.6 系统性能分析第23-24页
    3.2 本章小结第24-25页
第四章 通信行业账务处理系统设计第25-45页
    4.1 系统体系结构第25-31页
        4.1.1 系统物理架构第26页
        4.1.2 系统逻辑架构第26-29页
        4.1.3 系统数据存储设计第29-31页
    4.2 触发出账事件第31-34页
        4.2.1 出账触发事件业务需求第31页
        4.2.2 出账触发事件数据结构设计第31-32页
        4.2.3 出账触发事件算法设计第32-34页
        4.2.4 出账触发事件设计功能验证第34页
    4.3 费用计算第34-42页
        4.3.1 费用计算业务需求第34页
        4.3.2 费用计算数据结构设计第34-39页
        4.3.3 费用计算算法设计第39-41页
        4.3.4 费用计算设计功能验证第41-42页
    4.4 生成月结账单第42-44页
        4.4.1 生成月结账单业务需求第42页
        4.4.2 生成月结账单数据结构设计第42-43页
        4.4.3 生成月结账单算法设计第43页
        4.4.4 生成月结账单设计功能验证第43-44页
    4.5 本章小结第44-45页
第五章 系统实现第45-66页
    5.1 实现环境第45页
    5.2 触发出账事件的实现第45-50页
    5.3 费用计算的实现第50-63页
        5.3.1 一次性费用计算模块的实现第52页
        5.3.2 周期性费用计算模块的实现第52-55页
        5.3.3 包月费计算模块的实现第55页
        5.3.4 用户、群用户和账户级优惠模块的实现第55-58页
        5.3.5 费用计算引擎的实现第58-62页
        5.3.6 账务关系模块的实现第62-63页
    5.4 月结处理模块的实现第63-65页
    5.5 本章结论第65-66页
第六章 系统测试第66-74页
    6.1 测试环境第66页
        6.1.1 硬件环境第66页
        6.1.2 软件环境第66页
    6.2 功能测试第66-71页
        6.2.1 触发出账事件测试第66-68页
        6.2.2 费用计算测试第68-70页
        6.2.3 生成月结账单测试第70-71页
    6.3 性能测试第71-73页
    6.4 本章小结第73-74页
第七章 全文总结第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-78页

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