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MSRP数据媒体服务器的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
引言第7-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·SIP 协议的研究第9-13页
     ·SIP 协议简介第9页
     ·SIP 消息结构第9-10页
     ·SIP 系统组成第10-11页
     ·SIP 协议功能第11页
     ·SIP 的优势第11-12页
     ·SIP 3PCC第12-13页
   ·MSRP 协议的研究第13-16页
     ·MSRP 协议简介第13页
     ·MSRP 消息与SEND/REPORT 机制第13-14页
     ·MSRP 分块机制第14-15页
     ·MSRP 统一资源标识符第15页
     ·MSRP 会话协商第15-16页
   ·论文研究的主要内容第16-18页
第二章 数据媒体业务的通信框架第18-28页
   ·MSRP 数据媒体业务的需求分析第18-19页
   ·基于SIP B2BUA 服务器的解决方案第19-21页
   ·离线消息业务解决方案的研究第21-24页
     ·离线消息的存储过程第22-23页
     ·离线消息的推送过程第23-24页
   ·群组消息业务解决方案的研究第24-26页
   ·聊天机器人业务解决方案的研究第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 媒体服务器集群框架的整体设计第28-38页
   ·媒体服务器集群内部框架结构第28-30页
   ·服务器集群中的MSRP 会话控制过程第30-31页
   ·负载均衡调度策略第31-32页
   ·MSCP 控制包的扩展第32-34页
     ·离线消息业务控制包的扩展第33页
     ·群组消息业务控制包的扩展第33-34页
   ·对数据会议业务的支持第34-35页
   ·即时消息应用服务器的功能描述第35-36页
   ·本章小结第36-38页
第四章 MSRP 数据媒体服务器的实现第38-55页
   ·媒体服务器的整体实现方案第38-40页
   ·MSRP 协议栈的实现第40-42页
   ·线程池的实现第42-49页
     ·线程池的基本概念第42页
     ·libMSRP 中线程池的设计第42-44页
     ·线程池的工作方式第44-46页
     ·线程池的系统实现第46-49页
   ·SIP 协议栈和MSCP 服务端的实现第49页
   ·统一通信及数据会议管理模块的实现第49-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 系统测试第55-58页
   ·测试环境第55-56页
   ·测试结果第56-58页
结束语第58-59页
参考文献第59-61页
发表文章第61-62页
致谢第62页

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