摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 研究意义和目的 | 第9-10页 |
1.2.1 研究的意义 | 第9页 |
1.2.2 研究的目的 | 第9-10页 |
1.3 课题的主要工作 | 第10页 |
1.4 研究方法和创新性 | 第10-12页 |
1.4.1 研究方法 | 第10-11页 |
1.4.2 研究创新性 | 第11-12页 |
第二章 国内外研究现状分析 | 第12-16页 |
2.1 国外研究现状分析 | 第12-14页 |
2.2 国内研究现状分析 | 第14-16页 |
第三章 全息影像技术相关概述 | 第16-22页 |
3.1 全息影像技术相关概述 | 第16-17页 |
3.2 全息影像技术的种类 | 第17-18页 |
3.3 全息影像技术在社会中的应用 | 第18-20页 |
3.4 全息影像应用的发展前景 | 第20-22页 |
第四章 现代商业广告的相关概述 | 第22-27页 |
4.1 现代商业广告的概念及分类 | 第22-23页 |
4.2 现代商业广告的设计原则 | 第23-27页 |
4.2.1 真实性原则 | 第24页 |
4.2.2 创意性原则 | 第24-25页 |
4.2.3 艺术性原则 | 第25-26页 |
4.2.4 人文关怀原则 | 第26-27页 |
第五章 全息影像技术在现代商业广告传播中应用的创新思考 | 第27-32页 |
5.1 全息影像技术在现代商业广告设计中的共生与融合 | 第27-28页 |
5.2 创新性思考 | 第28-31页 |
5.2.1 理念的创新性 | 第28-29页 |
5.2.2 形式的创新性 | 第29-30页 |
5.2.3 技术的创新性 | 第30-31页 |
5.3 低碳经济时代全息影像的可持续发展 | 第31-32页 |
第六章 全息影像在商业广告设计中的创新应用 | 第32-39页 |
6.1 形式表现的创新性应用 | 第32-34页 |
6.2 技术制作的创新性应用 | 第34页 |
6.3 空间维度的创新性应用 | 第34-36页 |
6.4 交互体验的创新性应用 | 第36-39页 |
6.4.1 多感官体验的创新应用 | 第36-37页 |
6.4.2 互动式体验的创新应用 | 第37-39页 |
第七章 研究总结与展望 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-42页 |
发表论文和科研情况说明 | 第42-43页 |
致谢 | 第43页 |