摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 研究背景和意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.3 存在的不足与未来发展趋势 | 第15页 |
1.4 论文研究内容 | 第15-16页 |
1.5 论文结构 | 第16-17页 |
1.6 本章小结 | 第17-18页 |
第二章 相关研究 | 第18-31页 |
2.1 信息隐藏的通用模型 | 第18-20页 |
2.2 信息隐藏技术分类 | 第20-22页 |
2.2.1 密钥方式分类 | 第20-22页 |
2.2.2 载体信息的类型分类 | 第22页 |
2.3 图像信息隐藏技术 | 第22-28页 |
2.3.1 图像信息隐藏技术性能要求 | 第22-24页 |
2.3.2 数字图像信息隐藏性能评价方法 | 第24-26页 |
2.3.3 峰值信噪比在信息隐藏评价体系中的缺陷 | 第26-28页 |
2.4 图像信息隐藏算法研究 | 第28-30页 |
2.4.1 空域隐写算法 | 第28-29页 |
2.4.2 变换域隐写算法 | 第29-30页 |
2.5 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 基于像素块差值和可变模函数的隐写算法 | 第31-45页 |
3.1 像素差值隐写算法研究 | 第31-35页 |
3.1.1 PVD算法 | 第32-33页 |
3.1.2 改进的PVD算法:MF-PVD | 第33-35页 |
3.2 基于像素块差值和可变模函数的隐写算法(PBVD) | 第35-40页 |
3.2.1 希尔伯特数字图像扫描预处理 | 第35-36页 |
3.2.2 算法描述 | 第36-38页 |
3.2.3 算法实例分析与讨论 | 第38-40页 |
3.3 实验结果 | 第40-44页 |
3.3.1 算法嵌入容量 | 第40-41页 |
3.3.2 载密数字图像质量 | 第41-42页 |
3.3.3 隐藏容量与失真函数f的讨论 | 第42-44页 |
3.4 本章小结 | 第44-45页 |
第四章 数字图像多算法协同隐写方案 | 第45-59页 |
4.1 合作博弈理论及其解 | 第45-47页 |
4.1.1 合作博弈 | 第45-46页 |
4.1.2 合作博弈解 | 第46-47页 |
4.2 DEA Game与合作博弈 | 第47-48页 |
4.3 合作博弈求解分配方案 | 第48-50页 |
4.3.1 模型的建立 | 第48-49页 |
4.3.2 模型的求解 | 第49-50页 |
4.4 方案实例 | 第50-53页 |
4.4.1 核仁解 | 第51-52页 |
4.4.2 Shapley值解 | 第52-53页 |
4.5 数字图像多算法协同隐写方案设计 | 第53-58页 |
4.5.1 整体方案设计 | 第53-54页 |
4.5.2 方案实验 | 第54-58页 |
4.6 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 总结与展望 | 第59-60页 |
5.1 总结 | 第59页 |
5.2 展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第66页 |