基于三晋文化题材的旅游文创产品设计理念研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 研究目的和意义 | 第10-11页 |
1.3 国内外研究现状 | 第11-16页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第11-14页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第14页 |
1.3.3 三晋地域旅游文创产品的发展现状 | 第14-16页 |
1.4 研究内容及创新点 | 第16-17页 |
1.4.1 研究内容 | 第16-17页 |
1.4.2 研究创新点 | 第17页 |
1.5 研究方法和流程框架 | 第17-20页 |
1.5.1 研究方法 | 第17-18页 |
1.5.2 研究框架 | 第18-20页 |
第二章 旅游文创产品综述 | 第20-30页 |
2.1 旅游文创产品概述 | 第20页 |
2.2 旅游文创产品设计的特征 | 第20-22页 |
2.2.1 文化性 | 第20-21页 |
2.2.2 艺术性 | 第21页 |
2.2.3 地域性 | 第21页 |
2.2.4 经济性 | 第21-22页 |
2.2.5 纪念性 | 第22页 |
2.2.6 便捷性 | 第22页 |
2.3 旅游文创产品的作用 | 第22-24页 |
2.3.1 旅游文创产品对旅游产业的作用 | 第23页 |
2.3.2 旅游文创产品对旅游景区的作用 | 第23页 |
2.3.3 旅游文创产品对游客的作用 | 第23-24页 |
2.4 国内外相关方案实例分析 | 第24-30页 |
2.4.1 故宫博物馆文创产品设计分析 | 第24-26页 |
2.4.2 日本旅游文创产品设计分析 | 第26-28页 |
2.4.3 纽约大都会艺术博物馆文创产品设计分析 | 第28-30页 |
第三章 关于三晋地域文化题材研究 | 第30-40页 |
3.1 三晋地域文化综述 | 第30-34页 |
3.1.1 地域自然风光 | 第30-31页 |
3.1.2 建筑文化 | 第31-33页 |
3.1.3 民俗文化 | 第33页 |
3.1.4 晋商文化 | 第33-34页 |
3.1.5 饮食文化 | 第34页 |
3.2 三晋旅游文创产品可利用的特色资源 | 第34-40页 |
3.2.1 王家大院 | 第34-35页 |
3.2.2 地窨院 | 第35-36页 |
3.2.3 面塑艺术 | 第36页 |
3.2.4 五台山砚 | 第36-37页 |
3.2.5 民间剪纸 | 第37-38页 |
3.2.6 民间玩具 | 第38-40页 |
第四章 视知觉在旅游文创产品设计中的研究 | 第40-48页 |
4.1 视知觉表现特征 | 第40-41页 |
4.2 设计原则 | 第41-43页 |
4.2.1 审美原则 | 第41页 |
4.2.2 系统原则 | 第41-42页 |
4.2.3 创新原则 | 第42页 |
4.2.4 市场原则 | 第42页 |
4.2.5 科技原则 | 第42-43页 |
4.3 应用要素 | 第43-44页 |
4.3.1 造型要素 | 第43页 |
4.3.2 功能要素 | 第43-44页 |
4.3.3 材质要素 | 第44页 |
4.3.4 体验要素 | 第44页 |
4.4 设计方向 | 第44-48页 |
4.4.1 时尚性设计 | 第44-45页 |
4.4.2 人性化设计 | 第45页 |
4.4.3 绿色设计 | 第45-46页 |
4.4.4 情感设计 | 第46页 |
4.4.5 趣味性设计 | 第46-48页 |
第五章 三晋旅游文创产品设计实践 | 第48-72页 |
5.1 设计目的 | 第48页 |
5.2 设计思路 | 第48页 |
5.3 市场问卷调研及结果分析 | 第48-50页 |
5.4 设计实践 | 第50-72页 |
5.4.1 五台山——澄泥砚旅游文创产品设计 | 第50-53页 |
5.4.2 地窨院旅游文创产品设计 | 第53-56页 |
5.4.3 面塑艺术旅游文创产品设计 | 第56-61页 |
5.4.4 晋商文化——算盘旅游文创产品设计 | 第61-66页 |
5.4.5 王家大院——窗格旅游文创产品设计 | 第66-72页 |
第六章 研究结论 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第76-78页 |
附录一 关于山西旅游文创产品设计调查问卷 | 第78-82页 |
附录二 关于山西旅游文创产品设计调查结果统计表 | 第82-90页 |
致谢 | 第90页 |