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不平衡分类器博弈模型及其在中国象棋中的应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-12页
    1.1 研究工作的目的与意义第9-10页
    1.2 本课题的国内外发展现状第10-11页
    1.3 论文组织和创新点第11-12页
第2章 中国象棋计算机博弈中的关键技术第12-23页
    2.1 局面表示和招法生成第12-15页
    2.2 局面的评价第15-19页
        2.2.1 子力值和第16-17页
        2.2.2 多项指标加权和第17-19页
    2.3 博弈树的搜索第19-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第3章 中国象棋分类器博弈模型第23-29页
    3.1 分类问题和分类器第23-24页
    3.2 分类器博弈模型第24-25页
    3.3 为分类器博弈模型构造训练集第25-27页
    3.4 复杂的分类器博弈模型第27-28页
    3.5 本章小结第28-29页
第4章 神经网络分类器和不平衡学习第29-34页
    4.1 人工神经网络模型第29-30页
    4.2 不平衡学习第30-31页
    4.3 不平衡学习与分类器博弈模型第31-33页
    4.4 本章小结第33-34页
第5章 使用不平衡学习方法训练分类器博弈模型第34-39页
    5.1 实验设置第34-36页
    5.2 实验结果及分析第36-38页
    5.3 本章小结第38-39页
第6章 总结与展望第39-40页
    6.1 总结第39页
    6.2 展望第39-40页
参考文献第40-43页
致谢第43-44页
攻读学位期间取得的科研成果第44页

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