摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 引言 | 第8-14页 |
1.1 研究背景与意义 | 第8-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 软件保护技术 | 第10-11页 |
1.2.2 基于虚拟机的软件保护技术 | 第11-12页 |
1.3 本文的研究内容 | 第12-13页 |
1.4 论文结构及章节安排 | 第13-14页 |
第二章 虚拟机软件保护技术概述 | 第14-30页 |
2.1 虚拟机保护技术框架 | 第14-20页 |
2.1.1 初始化模块 | 第15页 |
2.1.2 Handler集合 | 第15-16页 |
2.1.3 驱动数据 | 第16-17页 |
2.1.4 分派函数 | 第17-19页 |
2.1.5 临时变量区 | 第19页 |
2.1.6 虚拟机运行原理 | 第19-20页 |
2.2 虚拟机中的其他保护技术 | 第20-27页 |
2.2.1 壳 | 第20-22页 |
2.2.2 API保护 | 第22-26页 |
2.2.3 反调试 | 第26页 |
2.2.4 防篡改 | 第26-27页 |
2.3 软件攻击方法概述 | 第27-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 虚拟机保护技术的攻击方案研究 | 第30-46页 |
3.1 敌手模型与攻击场景 | 第30-31页 |
3.2 可行性分析 | 第31-33页 |
3.3 动态指令提取 | 第33-37页 |
3.3.1 基于指令执行次数的Handler提取策略 | 第35-36页 |
3.3.2 基于保护方法特征的Handler提取策略 | 第36-37页 |
3.4 Handler还原 | 第37-39页 |
3.5 Handler管理 | 第39-40页 |
3.6 虚拟机保护指令还原 | 第40-41页 |
3.7 相关保护方法攻击策略 | 第41-44页 |
3.8 本章小结 | 第44-46页 |
第四章 半自动化攻击系统的设计与实现 | 第46-58页 |
4.1 开发环境 | 第46页 |
4.2 系统设计 | 第46-49页 |
4.2.1 系统模块设计 | 第46-48页 |
4.2.2 系统界面设计 | 第48-49页 |
4.3 关键算法设计 | 第49-57页 |
4.3.1 Handler提取算法 | 第49-55页 |
4.3.2 反变形算法 | 第55-56页 |
4.3.3 虚拟机还原算法 | 第56-57页 |
4.4 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 实验与效果分析 | 第58-64页 |
5.1 实验环境与测试用例 | 第58-59页 |
5.2 实验步骤 | 第59-63页 |
5.2.1 Handler提取 | 第59-60页 |
5.2.2 Handler还原 | 第60页 |
5.2.3 Handler组合 | 第60-62页 |
5.2.4 虚拟机还原 | 第62-63页 |
5.3 实验结果分析 | 第63页 |
5.4 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
全文工作总结 | 第64页 |
未来工作展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
攻读硕士期间取得的学术成果 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |