摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
课题背景 | 第8-9页 |
课题研究的意义 | 第9-10页 |
系统设计概述 | 第10-13页 |
主要工作内容 | 第12-13页 |
第二章 组态软件设计 | 第13-22页 |
2.1 组态介绍 | 第13-16页 |
2.1.1 何为组态 | 第13-14页 |
2.1.2 组态软件用途 | 第14-15页 |
2.1.3 组态软件种类 | 第15-16页 |
2.2 DGUS组态软件主要功能 | 第16-19页 |
2.2.1 工程管理系统 | 第18页 |
2.2.2 触控制作系统 | 第18页 |
2.2.3 画面制作系统 | 第18页 |
2.2.4 报表系统 | 第18-19页 |
2.2.5 通讯系统 | 第19页 |
2.3 DGUS 软件开发的一般过程 | 第19-22页 |
2.3.1 创建组态界面 | 第19-20页 |
2.3.2 定义变量配置 | 第20页 |
2.3.3 构建数据库和图库 | 第20页 |
2.3.4 建立动画连接 | 第20-21页 |
2.3.5 运行和调试 | 第21-22页 |
第三章 硬件电路设计 | 第22-34页 |
3.1 硬件电路设计内容 | 第23页 |
3.2 硬件电路件介绍 | 第23-28页 |
3.2.1 单片机(STM32F103ZET6)介绍 | 第23-24页 |
3.2.2 电源部分设计 | 第24-28页 |
3.3 Buck电路介绍 | 第28-32页 |
3.4 溅射电路 | 第32-33页 |
3.5 电压采集电路 | 第33-34页 |
第四章 软件部分设计 | 第34-48页 |
4.0 电压采集控制程序设计 | 第35-37页 |
4.1 PID控制程序 | 第37页 |
4.2 通讯程序设计 | 第37-40页 |
4.3 组态软件界面设计 | 第40-48页 |
4.3.1 设计图形界面 | 第41-42页 |
4.3.2 定义变量地址 | 第42-44页 |
4.3.3 定义数据库 | 第44页 |
4.3.4 动画连接定义 | 第44页 |
4.3.5 编写操作语言 | 第44-45页 |
4.3.6 通讯配置 | 第45-46页 |
4.3.7 系统调试 | 第46-48页 |
第五章 结论 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
致谢 | 第51页 |