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DaVinci多媒体通信终端关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题背景第9-10页
   ·嵌入式多媒体通信终端研究现状第10页
   ·DaVinci平台应用现状第10-11页
   ·课题目标及主要研究内容第11-12页
第二章 DaVinci开发技术基础第12-25页
   ·DaVinci硬件资源第12-17页
     ·DaVinci CPU硬件架构第12-16页
     ·TMS320DM6446系统控制模块第16-17页
     ·TMS320DM6446外设第17页
   ·DaVinci平台软件架构第17-23页
     ·Bootloader与嵌入式Linux内核的移植第17-19页
     ·DaVinci开发组件简介第19-22页
     ·DaVinci软件架构第22-23页
   ·CCS集成开发环境第23-25页
第三章 基于DaVinci的多媒体通信终端硬件系统及调试第25-35页
   ·系统硬件框图第25页
   ·分模块设计第25-30页
     ·DM6446处理器模块第25-27页
     ·片外存储器第27-28页
     ·音频模块第28-29页
     ·视频模块第29-30页
   ·硬件系统调试第30-35页
     ·硬件模块调试环境第30-31页
     ·硬件模块调试第31-35页
第四章 基于DaVinci编解码引擎的多媒体处理软件实现第35-62页
   ·DM6446多媒体终端操作系统的移植第35-43页
     ·Bootloader的移植第35-39页
     ·嵌入式Linux(Montavista Linux)的移植第39-42页
     ·DM6446系统启动(NAND启动)第42-43页
   ·DM6446音视频驱动第43-47页
     ·音频驱动第43-45页
     ·视频驱动第45-47页
   ·DaVinci Codec软件框架工作机制第47-49页
   ·基于达芬奇Codec框架的多媒体处理软件实现第49-59页
     ·创建符合xDAIS/xDM规范的算法Codec包第50-53页
     ·Codec Server的集成第53-56页
     ·Codec Engine的集成及应用程序的创建第56-58页
     ·DSPLINK模块和CMEM模块的编译第58-59页
   ·多媒体处理算法程序自动打包运行第59-62页
     ·算法、Server和引擎的自动打包第60-62页
第五章 基于DaVinci终端的视频编解码和实时网络传输第62-72页
   ·基于Codec Engine的H.264视频编解码实现第62-67页
     ·应用程序的设计第62-66页
     ·配置集成H.264编解码的Server和Engine第66-67页
   ·实时视频网络传输第67-72页
     ·JPEG图像压缩及网络传输第68-70页
     ·图像处理算法软件实现第70-72页
第六章 结论与展望第72-74页
   ·结论第72页
   ·不足与展望第72-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-77页
硕士期间发表的学术论文第77页

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