| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题背景 | 第9-10页 |
| ·情景感知技术介绍及发展现状 | 第10-12页 |
| ·情景定义 | 第10页 |
| ·情景感知计算 | 第10-11页 |
| ·情景感知框架研究现状 | 第11-12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·论文内容以及结构 | 第13-14页 |
| 第二章 Symbian OS系统简介 | 第14-23页 |
| ·Symbian概述 | 第14-15页 |
| ·Symbian平台介绍 | 第15-21页 |
| ·Symbian应用程序框架 | 第16-18页 |
| ·清理机制 | 第18页 |
| ·活动对象 | 第18-20页 |
| ·客户端/服务器架构 | 第20页 |
| ·ECom | 第20-21页 |
| ·开发环境 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 情景感知系统的设计与实现 | 第23-42页 |
| ·情景感知系统的设计 | 第23-25页 |
| ·情景感知平台的实现 | 第25-41页 |
| ·情景表示 | 第25-26页 |
| ·情景框架 | 第26-30页 |
| ·情景插件 | 第30-38页 |
| ·应用程序接口 | 第38-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 插件的设计与实现 | 第42-59页 |
| ·Sensor Source插件 | 第42-46页 |
| ·Sensor Source插件情景源定义 | 第43-44页 |
| ·Sensor Source插件的设计 | 第44页 |
| ·Sensor Source插件的实现 | 第44-46页 |
| ·Call State Source插件 | 第46-49页 |
| ·Call State Source情景源定义 | 第46-47页 |
| ·Call State Source情景插件的设计 | 第47页 |
| ·Call State Source情景插件的实现 | 第47-49页 |
| ·GPS插件 | 第49-51页 |
| ·GPS插件情景源的定义 | 第49页 |
| ·GPS插件的设计与实现 | 第49-51页 |
| ·Stay Point插件 | 第51-53页 |
| ·CellID定位原理 | 第51-52页 |
| ·StayPoint插件情景源的定义 | 第52-53页 |
| ·StayPoint插件的实现 | 第53页 |
| ·插件测试 | 第53-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第五章 总结 | 第59-61页 |
| ·课题总结 | 第59-60页 |
| ·未来工作 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第64页 |