自主模型建模方法研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
·研究目的和意义 | 第11-12页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第12-14页 |
·本文主要研究内容和组织结构 | 第14-16页 |
第2章 自主模型建模方法概述 | 第16-24页 |
·引言 | 第16-17页 |
·自主模型的组织结构 | 第17-18页 |
·虚拟世界中的自主模型 | 第18-19页 |
·BitMod 系统总体结构 | 第19-24页 |
·系统的图形渲染机制 | 第19-21页 |
·平台的功能 | 第21-22页 |
·平台的逻辑结构 | 第22-24页 |
第3章 感知机制 | 第24-30页 |
·环境感知 | 第24-25页 |
·黑板系统 | 第25-28页 |
·基本假设 | 第25-26页 |
·信息层 | 第26-28页 |
·BitMod 中感知机制的实现 | 第28-30页 |
第4章 通信组件 | 第30-39页 |
·通信的必要性 | 第30-31页 |
·通信模型 | 第31-33页 |
·系统结构 | 第31-32页 |
·通信机制 | 第32-33页 |
·通信组件的设计 | 第33-36页 |
·消息的表示 | 第33-34页 |
·消息的发生与获取 | 第34-35页 |
·消息的过滤 | 第35-36页 |
·消息的处理 | 第36页 |
·BitMod 中通信组件的实现 | 第36-39页 |
第5章 自主功能 | 第39-48页 |
·推理机制 | 第39-42页 |
·BDI 体系结构 | 第39-41页 |
·信念库、愿望库、意图库 | 第41页 |
·产生式规则 | 第41-42页 |
·行为模型的研究 | 第42-46页 |
·行为的分类 | 第42页 |
·关键技术概述 | 第42-46页 |
·一个例子 | 第46页 |
·BitMod 中自主功能的实现 | 第46-48页 |
第6章 BitMod 系统平台详细设计与实现 | 第48-62页 |
·BitMod 系统设计概述 | 第48-54页 |
·人机交互模块 | 第48-49页 |
·对象管理模块 | 第49-51页 |
·资源管理模块 | 第51-52页 |
·文件管理模块 | 第52-53页 |
·辅助模块 | 第53-54页 |
·多边形面片模型 | 第54-55页 |
·物理属性的研究与实现 | 第55-57页 |
·自主模型存储格式设计 | 第57页 |
·文件存取功能的实现 | 第57-62页 |
第7章 自主模型建模结果展示 | 第62-68页 |
·BitMod 平台界面 | 第62页 |
·实验环境 | 第62-63页 |
·辅助工具截图 | 第63-64页 |
·自主模型建模结果展示 | 第64-68页 |
总结与展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
攻读学位期间发表论文与研究成果清单 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |