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虚拟现实系统中实时动作识别算法研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第14-22页
    1.1 研究背景第14-15页
    1.2 研究现状第15-20页
        1.2.1 动作数据来源第16页
        1.2.2 动作识别中常用的特征第16-17页
        1.2.3 动作识别算法第17-19页
        1.2.4 各类识别方法比较第19-20页
    1.3 研究目标和研究内容第20-21页
        1.3.1 研究目标第20页
        1.3.2 研究内容第20-21页
    1.4 文章的组织结构第21-22页
第二章 动作识别框架设计与架构第22-38页
    2.1 引言第22页
    2.2 相关理论研究第22-31页
        2.2.1 特征提取和特征选择第22-24页
        2.2.2 奇异值分解第24-25页
        2.2.3 各种分类算法第25-28页
        2.2.4 支持向量机第28-29页
        2.2.5 隐马尔科夫模型第29-31页
    2.3 识别方法的设计第31-34页
        2.3.1 实时动作识别面临的挑战第31页
        2.3.2 设计思路第31-33页
        2.3.3 具体方法和流程第33-34页
    2.4 系统架构第34-36页
    2.5 本章小结第36-38页
第三章 动作数据特征提取和组合式分类器第38-51页
    3.1 引言第38页
    3.2 动作数据源第38-40页
    3.3 动作的级别划分第40-41页
    3.4 动作矩阵和动作数据的特征提取第41-45页
        3.4.1 动作矩阵和动作模板第41-42页
        3.4.2 动作矩阵的奇异值分解第42-44页
        3.4.3 特征向量的提取第44-45页
    3.5 基于类内和类间距离的双阈值筛选器第45-48页
        3.5.1 动作矩阵相似性度量第45-47页
        3.5.2 筛选器工作原理第47-48页
    3.6 基于支持向量机的多类分类器第48页
    3.7 分类器效果第48-50页
    3.8 本章小节第50-51页
第四章 实时动作识别第51-57页
    4.1 引言第51页
    4.2 组合式分类器第51-52页
    4.3 马尔科夫模型优化识别第52-54页
    4.4 基于文法的识别第54-56页
    4.5 本章小结第56-57页
第五章 实验结果与分析第57-64页
    5.1 系统运行环境第57页
    5.2 识别效果实验第57-62页
        5.2.1 正常速度、规范的动作(无 HMM,无筛选器)第57-58页
        5.2.2 速度变化、有走样的动作(无 HMM,无筛选器)第58-59页
        5.2.3 速度变化、有走样的动作(无 HMM,有筛选器)第59-60页
        5.2.4 速度变化、有走样的动作(有 HMM,有筛选器)第60-62页
    5.3 识别实时性第62页
    5.4 与其他论文的结果对比第62-63页
    5.5 本章小结第63-64页
第六章 工作总结与展望第64-67页
    6.1 本文工作总结第64-65页
    6.2 本文工作的不足第65-66页
    6.3 工作展望第66-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第71页

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