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虚拟现实技术在自闭症治疗中的应用研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
1. 绪论第7-9页
    1.1. 选题背景第7页
    1.2. 研究意义第7-8页
    1.3. 研究目的第8页
    1.4. 研究内容第8-9页
2. 自闭症的相关理论第9-13页
    2.1. 自闭症的病理第9-10页
        2.1.1. 自闭症的病因和发病机制第9页
        2.1.2. 自闭症的临床表现第9-10页
            (一)语言交流障碍第9-10页
            (二)社会交往障碍第10页
            (三)兴趣范围狭窄、动作行为刻板第10页
            (四)智能障碍第10页
            (五)精神神经症状第10页
    2.2. 自闭症的传统治疗手段第10-11页
        2.2.1 康复训练第10页
        2.2.2 心理治疗第10页
        2.2.3 教育第10-11页
        2.2.4 药物治疗第11页
    2.3. 自闭症传统治疗手段的局限性第11-13页
        2.3.1. 自闭症个体不同于正常人的视觉性语义编码策略第11-12页
        2.3.2. 传统干预教学中情境渲染的不足第12页
        2.3.3. 有限的医疗、教育资源的制约第12页
        2.3.4. 患者可能存在自伤、伤人行为第12页
        2.3.5. 药瘾第12-13页
3. 干预和治疗自闭症中的虚拟现实第13-16页
    3.1. 国内外虚拟现实应用于自闭症的发展与现状第13页
    3.2. 虚拟现实应用于治疗自闭症的必要性和可行性第13-16页
        3.2.1. 必要性第13-14页
            (一)自闭症的个人影响第13-14页
            (二)自闭症的社会影响第14页
        3.2.2. 可行性第14-16页
            (一) 自闭症患者特殊的视觉思维机制第14页
            (二) 虚拟现实技术的长足发展第14页
            (三) 虚拟现实在行为治疗中的广泛应用第14-16页
4. 用于干预自闭症的虚拟现实系统设计第16-23页
    4.1. 虚拟现实设备在自闭症干预系统中的功能第16-17页
        4.1.1 头盔立体显示器第16页
        4.1.2 追踪设备第16页
        4.1.3 耳机和话筒第16-17页
        4.1.4 数据手套第17页
        4.1.5 眼动仪第17页
    4.2.虚拟现实针对自闭症干预与治疗的设计思路第17-19页
        4.2.1. 提供适合自闭症个体思维特点的信息呈现方式第17-18页
        4.2.2. 为患者营造安全、高效的干预环境第18页
        4.2.3. 为不同需求的自闭症患者和家庭提供个性化治疗第18-19页
    4.3. 自闭症干预系统设计第19-23页
        4.3.1. 系统硬件结构第19-20页
        4.3.2. 系统流程设计第20-22页
        4.3.4. 系统评价第22-23页
参考文献第23-24页
致谢第24页

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