摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第10-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-12页 |
1.2 研究现状 | 第12-13页 |
1.3 本文工作 | 第13-14页 |
1.4 本文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 相关技术概述 | 第15-29页 |
2.1 数据中心的基本组成 | 第15-16页 |
2.2 基于命令行的数据中心管理 | 第16-20页 |
2.3 基于网页、专有管理软件的2D数据中心管理 | 第20-24页 |
2.4 基于3D可视化技术的数据中心管理 | 第24-28页 |
2.4.1 3D建模的基本原理 | 第24-25页 |
2.4.2 HTML5介绍及特点 | 第25-26页 |
2.4.3 WebGL介绍及特点 | 第26页 |
2.4.4 TWaver(mono)详细介绍及特点 | 第26-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 系统设计 | 第29-47页 |
3.1 系统概述与主要功能 | 第29-30页 |
3.2 需求分析 | 第30-32页 |
3.2.1 功能性需求 | 第30页 |
3.2.2 非功能性需求 | 第30-31页 |
3.2.3 系统所需数据分析 | 第31页 |
3.2.4 系统所需模型分析 | 第31-32页 |
3.3 系统概要设计 | 第32-34页 |
3.3.1 3D模型创建 | 第33页 |
3.3.2 模型操作 | 第33-34页 |
3.3.3 服务器数据可视化 | 第34页 |
3.4 数据库及接口设计 | 第34-39页 |
3.5 系统详细设计 | 第39-46页 |
3.5.1 3D模型创建的详细设计 | 第40-42页 |
3.5.2 模型操作的详细设计 | 第42-44页 |
3.5.3 服务器数据可视化的详细设计 | 第44-46页 |
3.6 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 系统实现及测试 | 第47-73页 |
4.1 数据中心模拟实现 | 第47-59页 |
4.1.1 3D环境搭建 | 第47-50页 |
4.1.2 数据中心模拟 | 第50-59页 |
4.2 操作实现 | 第59-62页 |
4.2.1 门的双击 | 第59-60页 |
4.2.2 机柜门的双击 | 第60-61页 |
4.2.3 机柜移动 | 第61页 |
4.2.4 镜头的切换 | 第61-62页 |
4.3 服务器数据可视化模块 | 第62-63页 |
4.4 系统登录界面设计及接口实现 | 第63-64页 |
4.5 系统测试 | 第64-72页 |
4.5.1 系统的部署 | 第65-67页 |
4.5.2 系统的访问测试 | 第67-69页 |
4.5.3 系统的操作测试 | 第69-72页 |
4.6 本章小结 | 第72-73页 |
第五章 总结展望 | 第73-75页 |
5.1 本文完成的工作 | 第73页 |
5.2 总结 | 第73-74页 |
5.3 展望 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |