| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| 1.1 选题背景及意义 | 第8-9页 |
| 1.2 图形组态软件中 SVG 图形编辑器的现状 | 第9-11页 |
| 1.3 本文主要工作 | 第11-12页 |
| 2 基于 Batik 的图形组态软件技术研究与分析 | 第12-17页 |
| 2.1 XML 格式描述图形 | 第12-13页 |
| 2.2 面向对象的编程语言描述图形 | 第13-14页 |
| 2.3 绘图工具使用的矢量图形格式描述图形 | 第14页 |
| 2.4 C/S 和 B/S 构架下的 SVG 编辑器 | 第14-15页 |
| 2.5 本章小结 | 第15-17页 |
| 3 图形组态软件 SVG 编辑器的分析与设计 | 第17-22页 |
| 3.1 设计原则 | 第17-18页 |
| 3.2 设计目标 | 第18页 |
| 3.3 系统结构的划分与分析 | 第18-21页 |
| 3.4 本章小结 | 第21-22页 |
| 4 图形组态软件 SVG 编辑器的实现 | 第22-33页 |
| 4.1 基本图形的绘制 | 第22-25页 |
| 4.2 资源管理模块的实现 | 第25-27页 |
| 4.3 文件管理模块的实现 | 第27-28页 |
| 4.4 管理器 | 第28-29页 |
| 4.5 图形界面与 Batik 的衔接 | 第29-30页 |
| 4.6 实际效果展示 | 第30-32页 |
| 4.7 本章小结 | 第32-33页 |
| 5 全文总结与展望 | 第33-35页 |
| 5.1 论文的主要工作 | 第33页 |
| 5.2 展望 | 第33-35页 |
| 致谢 | 第35-36页 |
| 参考文献 | 第36-38页 |