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基于Batik的图形组态软件设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-12页
    1.1 选题背景及意义第8-9页
    1.2 图形组态软件中 SVG 图形编辑器的现状第9-11页
    1.3 本文主要工作第11-12页
2 基于 Batik 的图形组态软件技术研究与分析第12-17页
    2.1 XML 格式描述图形第12-13页
    2.2 面向对象的编程语言描述图形第13-14页
    2.3 绘图工具使用的矢量图形格式描述图形第14页
    2.4 C/S 和 B/S 构架下的 SVG 编辑器第14-15页
    2.5 本章小结第15-17页
3 图形组态软件 SVG 编辑器的分析与设计第17-22页
    3.1 设计原则第17-18页
    3.2 设计目标第18页
    3.3 系统结构的划分与分析第18-21页
    3.4 本章小结第21-22页
4 图形组态软件 SVG 编辑器的实现第22-33页
    4.1 基本图形的绘制第22-25页
    4.2 资源管理模块的实现第25-27页
    4.3 文件管理模块的实现第27-28页
    4.4 管理器第28-29页
    4.5 图形界面与 Batik 的衔接第29-30页
    4.6 实际效果展示第30-32页
    4.7 本章小结第32-33页
5 全文总结与展望第33-35页
    5.1 论文的主要工作第33页
    5.2 展望第33-35页
致谢第35-36页
参考文献第36-38页

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