摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
1.1 选题背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 图形组态软件中 SVG 图形编辑器的现状 | 第9-11页 |
1.3 本文主要工作 | 第11-12页 |
2 基于 Batik 的图形组态软件技术研究与分析 | 第12-17页 |
2.1 XML 格式描述图形 | 第12-13页 |
2.2 面向对象的编程语言描述图形 | 第13-14页 |
2.3 绘图工具使用的矢量图形格式描述图形 | 第14页 |
2.4 C/S 和 B/S 构架下的 SVG 编辑器 | 第14-15页 |
2.5 本章小结 | 第15-17页 |
3 图形组态软件 SVG 编辑器的分析与设计 | 第17-22页 |
3.1 设计原则 | 第17-18页 |
3.2 设计目标 | 第18页 |
3.3 系统结构的划分与分析 | 第18-21页 |
3.4 本章小结 | 第21-22页 |
4 图形组态软件 SVG 编辑器的实现 | 第22-33页 |
4.1 基本图形的绘制 | 第22-25页 |
4.2 资源管理模块的实现 | 第25-27页 |
4.3 文件管理模块的实现 | 第27-28页 |
4.4 管理器 | 第28-29页 |
4.5 图形界面与 Batik 的衔接 | 第29-30页 |
4.6 实际效果展示 | 第30-32页 |
4.7 本章小结 | 第32-33页 |
5 全文总结与展望 | 第33-35页 |
5.1 论文的主要工作 | 第33页 |
5.2 展望 | 第33-35页 |
致谢 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-38页 |