基于SIP协议的WiFi电话补盲iOS客户端的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景 | 第10-12页 |
1.1.1 手机信号盲区 | 第10页 |
1.1.2 VoIP技术 | 第10-11页 |
1.1.3 iOS平台 | 第11-12页 |
1.2 研究目标及现状 | 第12-13页 |
1.3 主要工作 | 第13页 |
1.4 论文结构 | 第13-15页 |
第二章 相关技术介绍 | 第15-27页 |
2.1 VoIP技术原理及主要协议组比较 | 第15-17页 |
2.1.1 VoIP技术主要原理 | 第15-16页 |
2.1.2 主要协议组 | 第16-17页 |
2.1.3 H.323与SIP协议的比较 | 第17页 |
2.2 SIP协议核心原理 | 第17-25页 |
2.2.1 SIP基本结构与功能实体 | 第18-19页 |
2.2.2 SIP消息格式 | 第19-21页 |
2.2.3 SIP消息流程 | 第21-24页 |
2.2.4 SDP协议概述 | 第24-25页 |
2.3 iOS应用开发技术简介 | 第25-26页 |
2.3.1 iOS系统架构 | 第25页 |
2.3.2 iOS开发语言选取 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 需求分析与总体设计 | 第27-35页 |
3.1 需求分析 | 第27-29页 |
3.1.1 客户端功能性需求 | 第27-28页 |
3.1.2 客户端稳定性需求 | 第28-29页 |
3.2 总体设计与模块划分 | 第29-34页 |
3.2.1 SIP协议栈模块 | 第30-31页 |
3.2.2 音频处理模块 | 第31-32页 |
3.2.3 中央控制模块 | 第32-33页 |
3.2.4 用户界面模块 | 第33-34页 |
3.3 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 详细设计与实现 | 第35-59页 |
4.1 客户端通用部分的设计与实现 | 第35-36页 |
4.1.1 网络通信部分 | 第35-36页 |
4.1.2 其他通用部分 | 第36页 |
4.2 SIP协议栈模块的设计与实现 | 第36-47页 |
4.2.1 协议栈管理层 | 第40-42页 |
4.2.2 对话层 | 第42-45页 |
4.2.3 事务层 | 第45-47页 |
4.3 音频处理模块的设计与实现 | 第47-50页 |
4.3.1 Audio Queue的数据结构 | 第47-48页 |
4.3.2 音频录制队列 | 第48-49页 |
4.3.3 音频播放队列 | 第49-50页 |
4.4 中央控制模块的设计与实现 | 第50-54页 |
4.4.1 SMHandler与SMBase | 第50-51页 |
4.4.2 各个状态的具体实现 | 第51-54页 |
4.5 用户界面模块的设计与实现 | 第54-57页 |
4.5.1 拨号盘 | 第54-55页 |
4.5.2 通话记录 | 第55-56页 |
4.5.3 通话界面 | 第56-57页 |
4.5.4 个人中心与登录、注册 | 第57页 |
4.6 本章小结 | 第57-59页 |
第五章 系统测试 | 第59-68页 |
5.1 测试环境 | 第59-60页 |
5.2 功能测试 | 第60-65页 |
5.2.1 SIP协议栈模块 | 第60-64页 |
5.2.2 音频处理模块 | 第64页 |
5.2.3 中央控制模块 | 第64-65页 |
5.3 健壮性测试 | 第65-66页 |
5.4 性能测试 | 第66-67页 |
5.5 本章小结 | 第67-68页 |
第六章 总结与展望 | 第68-70页 |
6.1 总结 | 第68-69页 |
6.2 展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第72页 |