基于iOS的移动多媒体交互应用的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.1.1 移动互联网的发展现状 | 第10页 |
1.1.2 课题研究意义 | 第10-11页 |
1.1.3 课题研究内容与目标 | 第11页 |
1.2 国内外发展情况分析 | 第11-13页 |
1.3 本文各章节安排 | 第13页 |
1.4 本章小结 | 第13-15页 |
第二章 系统分析 | 第15-27页 |
2.1 用户与业务需求分析 | 第15-20页 |
2.1.1 用户需求分析 | 第15-16页 |
2.1.2 功能需求分析 | 第16-18页 |
2.1.3 业务逻辑分析 | 第18-20页 |
2.2 系统架构需求分析 | 第20-21页 |
2.3 移动平台选择 | 第21-26页 |
2.3.1 平台特点对比 | 第21页 |
2.3.2 系统架构对比 | 第21-23页 |
2.3.3 用户体验对比 | 第23-25页 |
2.3.4 应用开发对比 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 系统设计 | 第27-44页 |
3.1 业务逻辑设计 | 第28-31页 |
3.1.1 问答业务逻辑 | 第28-29页 |
3.1.2 标签业务逻辑 | 第29-31页 |
3.2 后台服务器架构设计及关键技术 | 第31-34页 |
3.2.1 问答系统业务服务架构设计 | 第31-32页 |
3.2.2 多媒体数据服务系统架构设计 | 第32页 |
3.2.3 在线视频处理方案设计 | 第32-34页 |
3.3 移动终端设计 | 第34-43页 |
3.3.1 终端架构设计模式 | 第34-35页 |
3.3.2 终端界面设计 | 第35-39页 |
3.3.3 终端数据模型设计 | 第39-42页 |
3.3.4 终端控制器设计 | 第42-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-44页 |
第四章 移动端系统实现 | 第44-60页 |
4.1 开发准备工作 | 第44-46页 |
4.1.1 系统开发平台要求 | 第44页 |
4.1.2 集成开发环境介绍 | 第44-45页 |
4.1.3 开发语言介绍 | 第45-46页 |
4.1.4 版本控制 | 第46页 |
4.2 业务界面实现 | 第46-47页 |
4.3 移动端与服务器通信实现 | 第47-49页 |
4.3.1 服务器通信接口 | 第47-48页 |
4.3.2 移动端通信接口 | 第48-49页 |
4.4 数据存储实现 | 第49-52页 |
4.4.1 问答数据存储 | 第49-51页 |
4.4.2 个人数据存储 | 第51-52页 |
4.5 流媒体在线功能实现 | 第52-53页 |
4.5.1 服务器端环境搭建 | 第52页 |
4.5.2 视频文件处理 | 第52-53页 |
4.6 移动端业务实现 | 第53-57页 |
4.6.1 问题列表展示业务实现 | 第53-54页 |
4.6.2 提问及回答业务实现 | 第54-56页 |
4.6.3 问题搜索业务实现 | 第56页 |
4.6.4 个人信息管理业务实现 | 第56-57页 |
4.6.5 登陆业务实现 | 第57页 |
4.7 用户体验提升 | 第57-59页 |
4.7.1 页面动态切换 | 第58页 |
4.7.2 多图片动态预览 | 第58页 |
4.7.3 列表数据动态显示 | 第58页 |
4.7.4 扩大内容显示 | 第58-59页 |
4.8 本章小结 | 第59-60页 |
第五章 系统测试与成果展示 | 第60-66页 |
5.1 系统测试 | 第60-62页 |
5.1.1 测试目的 | 第60页 |
5.1.2 应用打包 | 第60页 |
5.1.3 系统业务与功能测试 | 第60-61页 |
5.1.4 网络性能测试 | 第61-62页 |
5.2 应用成果与使用流程展示 | 第62-64页 |
5.2.1 用户登陆 | 第62页 |
5.2.2 问题列表首页 | 第62-63页 |
5.2.3 提问回答页 | 第63页 |
5.2.4 问题搜索与个人信息页 | 第63-64页 |
5.3 系统测试结果说明 | 第64-65页 |
5.4 本章小结 | 第65-66页 |
第六章 总结与展望 | 第66-68页 |
6.1 总结 | 第66页 |
6.2 展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第71页 |