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横编织物结构特征研究与外观真实感模拟

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-12页
    1.1 课题研究背景及意义第7页
    1.2 课题研究现状第7-10页
        1.2.1 横编 CAD 系统开发现状第7-8页
        1.2.2 横编织物仿真技术研究现状第8-10页
    1.3 研究方法与内容第10-12页
第二章 横编织物工艺特征与结构研究第12-20页
    2.1 基本线圈结构单元第12-13页
    2.2 横编组织工艺特征第13-19页
        2.2.1 均匀结构第14-16页
        2.2.2 非均匀结构第16-19页
    2.3 本章小结第19-20页
第三章 基于真实感的图元建模法研究第20-29页
    3.1 真实感图元建模理论方法第20-21页
    3.2 图元类型第21-24页
        3.2.1 正针组织第21-22页
        3.2.2 反针组织第22页
        3.2.3 正针与反针组合第22-23页
        3.2.4 四平组织第23页
        3.2.5 双面提花组织第23-24页
    3.3 图元索引图建立第24-25页
    3.4 图元的匹配第25-27页
        3.4.1 正反针组合第25-27页
        3.4.2 双面提花组织的模拟第27页
    3.5 本章小结第27-29页
第四章 基于弹簧-质点的几何建模法研究第29-38页
    4.1 织物结构形变研究第29-32页
        4.1.1 浮线对织物形态的影响第29-30页
        4.1.2 集圈对织物形态的影响第30-31页
        4.1.3 移圈对织物形态的影响第31-32页
    4.2 弹簧-质点模型建立第32-33页
    4.3 弹簧-质点位移的计算机判断第33-34页
        4.3.1 成圈第33页
        4.3.2 浮线第33-34页
        4.3.3 集圈第34页
        4.3.4 移圈第34页
    4.4 线圈几何建模第34-37页
        4.4.1 基本几何参数确定第35页
        4.4.2 成圈线圈几何模型第35-36页
        4.4.3 集圈线圈几何模型第36页
        4.4.4 移圈线圈几何模型第36-37页
        4.4.5 浮线几何模型第37页
    4.5 本章小结第37-38页
第五章 仿真的计算机实现第38-44页
    5.1 计算机仿真技术第38-40页
        5.1.1 基于真实感的图元模拟技术第38-39页
        5.1.2 基于弹簧-质点的几何模拟技术第39-40页
    5.2 基于真实感的图元模拟功能实现第40-42页
    5.3 基于弹簧-质点的几何建模方法实现第42-43页
    5.4 本章小结第43-44页
第六章 主要结论与展望第44-46页
    6.1 主要结论第44页
    6.2 展望第44-46页
致谢第46-47页
参考文献第47-49页
附录: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第49页

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