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基于FPGA的水下图像实时增强处理系统设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-12页
    1.1 课题背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 论文主要内容与目的第11页
    1.4 论文组织结构第11-12页
第2章 系统总体设计方案第12-27页
    2.1 系统总体结构第12-15页
        2.1.1 具备图像增强功能的低照度相机系统第12页
        2.1.2 使用计算机模拟相机的水下图像实时增强处理系统第12-15页
    2.2 图像增强的算法介绍第15-17页
        2.2.1 水下拍摄图像特点第15页
        2.2.2 自动色阶算法第15-17页
    2.3 图像传输与采集第17-22页
        2.3.1 图像数据下传预处理第18-20页
        2.3.2 USB3.0(SuperSpeedUSB)的批量传输第20页
        2.3.3 LVDS接口第20-21页
        2.3.4 图像采集卡第21-22页
    2.4 极速USB3.0概况第22页
    2.5 极速USB3.0解决方案EZ-USB FX3第22-24页
        2.5.1 EZ-USB FX3概况第22-23页
        2.5.2 USB接口介绍第23-24页
        2.5.3 CPU介绍第24页
    2.6 DDR2 SDRAM概况第24-25页
        2.6.1 DDR2介绍第24-25页
        2.6.2 DDR相关概念及发展史第25页
    2.7 本章小结第25-27页
第3章 下位机系统设计第27-50页
    3.1 下位机系统构成第27页
    3.2 USB3.0-ALTERA-DDR2开发板整体结构及各模块介绍第27-38页
        3.2.1 硬件环境介绍第27-28页
        3.2.2 开发环境及语言选择第28-29页
        3.2.3 系统模块总体结构第29-30页
        3.2.4 系统各模块功能分析第30-38页
    3.4 图像处理FPGA开发板整体结构及各模块介绍第38-49页
        3.4.1 硬件环境介绍第38页
        3.4.2 开发环境及语言选择第38-39页
        3.4.3 系统模块总体结构第39-40页
        3.4.4 系统各模块功能分析第40-49页
    3.8 本章小结第49-50页
第4章 上位机人机交互界面及测试结果第50-55页
    4.1 图像下传控制界面第50-51页
    4.2 camera界面第51-52页
    4.3 系统实物图第52-53页
    4.4 系统测试结果及分析第53-54页
    4.5 本章小结第54-55页
结论第55-56页
参考文献第56-58页
致谢第58-59页
作者简介第59页

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